【本国】2013年8月28日アップデート内容

▶実サーバーアップデート内容
■ 変更点

1。覚醒ダンジョンDP獲得関連のエラー修正

2。レジェンダリーキューブ獲得アイテムの修復



▶テストサーバーアップデート内容
■ 変更点

1。特定の状況でバフアイコンが表示されないエラーを修正



■ 変更点

1。封印されたメールがヘプのリングの製造時に消費材の数を変更
依頼の材料の "封印されたメールがヘプのコア"必要数を従来の50個から25個下方修正


2。70レベル以上の昇給クエストミッションの変更

レベル

クエスト名

クエストミッション

70

極寒の試練/グクヨムの忍耐/

緑の絶望、第7

ポートルイスは私の犬S-01 10匹退治

レイクのダスクのオーク10匹退治

80

極寒の試練/グクヨムの忍耐/

緑の絶望、八

アンデッドグラウンドのLA離婚ゾンビ10匹退治

ルイーナステーションのインベーダーメカバッファロー+ 10匹退治

90

極寒の試練/グクヨムの忍耐/

緑の絶望、九

アンデッドグラウンドのデスソルジャー10匹退治

亡者の塔B1Fのアイスハウンドゾンビ10匹退治

100

極寒の試練/グクヨムの忍耐/

緑の絶望、最後の

忘れられた遺跡のヘックスサイダー10匹退治

ヴォルカニックシタデルの私が戦士9匹退治

110

BSLV UP特別なプロセスは、最初の

レイクサイドのブラッディオーク20匹退治

忘れられたテンプルB1Fのトゥグルグ10匹退治

120

BSLV UP特別なプロセスは、2番目

レイクサイドのダークトロル20匹退治

亡者の塔B2Fのフレームゾンビ戦士10匹退治

130

BSLV UP特別コース、第三

ミュータントフォレストのブラニー20匹退治

イリュージョンキャッスルアンダーワールドのイリュージョンミノタウルス10匹退治

140

BSLV UP特別コース、第四

ポントゥスフェルムのMA-02のトリガKH 20匹退治

アルタオブシエナB1Fのウム·プラ10匹退治

150

BSLV UP特別過程、第5

ポントゥスフェルムのUMD-02コルヴィナス30匹退治

イリュージョンキャッスルラディアントホールオーク3軍団クローブニン20匹退治

160

BSLV UP特別過程、第6

ポルタインフェルノのダークスピリット30匹退治

フォービドゥンアイランドのマ人20匹退治

170

BSLV UP特別過程、第7

ポルタインフェルノのサキュバス30匹退治

アルタオブシエナB2Fのマーク20匹退治

180

BSLV UP特別過程、8番目に

難解なトレースの怒った被害者の30匹退治

忘れられたテンプルB2Fのレ下げ式の20匹退治

190

BSLV UP特別コース、第九

難解なトレースの死の盗賊団の戦士30匹退治

マキナスアウトポストのARM-03イーペルインタークター20匹退治

 


■ その他情報

1。新規手柄官NPC 2種追加
追加されたNPC
- 派遣功賞官ラシャ(デザートスクリームのワープセンター近く)
- 派遣功賞官アイデルン位置(グリーンディスパイアの率NPCの近く)
機能
- 現在は機能美醜が(今後の機能が追加される予定です。)



■ ミッション戦争

1。守護者選定システムの追加
対象:ミッション戦争(Lv.170〜Lv.190)区間参加キャラクター
選定基準
- W.Rank:1週間の間参加したミッション戦争のスコア、キル数、キルの重みを計算し、上位7つを合算してスコア算出
- W.Rankが最も高い1(救世主)を除いた者のうち、順位の高いキャラクターを国別/バトルスタイル別
1人ずつ選出
→国別に6人ずつ計12人の守護者選出
選定周期:1週間単位(毎週月曜日に選定)
守護者専用の呼称
i)名
- カペラ:光沢の守護者
- プロキオン:嵐の守護者
ii)オプション
- HP増加600
- クリティカル確率抵抗12%
- クリティカルダメージ抵抗24%
- スキル増幅抵抗6%
- 移動不可抵抗30%
- ダウン抵抗30%
- ノックバック抵抗30%
- スタン抵抗30%
その他
i)サーバーの移動/不在/同点者処理などの関連規定は、救世主の選定と同じルールを適用
ii)プロテクターの場合、戦場内で(キャラ名+ギルド名+呼称)公開


2。個人スコア計算式の調整
戦場内で特定のスキル使用時、一定のスコアを追加取得
- 対象:いくつかのバフ、デバフバフ、オーラモード、バトルモードなど
回避/ブロック時に個人スコア獲得
- 回避/ブロック成功時など獲得
- 区間ごとに差分的に獲得
完成させた復活タワーの数に応じてフォースタワー建設スコア反射度増加
- 戦場内で完成させた復活タワーの数に応じて、タワーの建設スコア獲得時の重みを受けています
- 区間ごとに差分的に獲得
バトルスタイルに応じた戦争私の攻撃/防御スコアの重みを作成
- 区間と各バトルスタイルに応じたダメージ/受けたダメージ計算時の重みを受けています
戦争区間によってW.Rank選定させることがで重み付け
- 上位ミッション戦争区間であるほど、個人のスコアを計算する際、より高いスキル重み付け


3。ミッション戦争補償の変更
ミッション戦争補償を受けるために必要な最小限の個人スコアの変更
i)Lv.80〜Lv.109区間:35点
ii)Lv.110〜Lv.139区間:40点
iii)Lv.140〜Lv.169区間:45点
iv)Lv.170〜Lv.190区間:50点
個人などによるWExp追加補償値の変更
- など1501点以上:最大追加報酬218
個人などによるAXP補償値の変更
- など1480点以上:最大補償100,000,000
個人のスコアに応じたギア消費値換算率の変更
- スコア600点以上:最大変換率9.8%
*ギアの消費値換算率:ミッション戦争補償のキャラクターが消費されたギアの値を、ミッション戦争参加報酬Alzに変換時
適用される割合


4。ギルドランキングシステム
ミッション戦争をベースにしたサーバーごとのギルドランキングシステム
ギルド順位選定
- 各サーバーごとにギルド順位選定
- 選択基準:ギルドなど
ギルドスコア
i)など集計対象:ギルドのミッション戦争Lv.170〜190区間に参加したキャラクター
ii)対象文字のW.Rankに基づいて、バトルスタイル別の上位2人、合計12人のスコア合計
iii)最近のギルドランクに応じて '率ペナルティ "付与
- 換算率ペナルティ:過去3週間のギルドランキングで連続的に上位にランクされるギルドに与えられるペナルティ
- 最近3週間記録した順位が1〜10位の間である場合は94〜99.4%前後の換算率ペナルティ付与は、その換算率を
掛けて最終的なギルドスコアの計算
- この換算率は毎週更新(更新のタイミング:毎週月曜日0時)
- この換算率は、ギルドランク]ウィンドウで確認可能
iv)ギルド加入時には、次の週の月曜日12時以降/脱退時にはスコア(順位)更新時に、すぐに、そのキャラクターの
スコアをギルドスコアの計算に反映
v)ギルド創設時には、来週の月曜日12時以降/解体時には、スコア(順位)更新時にすぐに、ギルドスコアの計算と
ギルドランクに適用
ギルドランク
i)ギルドスコアを基準に上位50位までのギルド順位選定
ii)ギルドランク窓
- ギルドUI内のギルドメニュー - ギルドランクボタンでオープン可能
- ギルドランク1〜10位までのギルドのランキングやギルド情報、換算率を確認可能
- ウィンドウの最上段に自分のギルドランク/情報表示(ただし、ギルドランク50位以内のギルドのみ)
1位ギルド報酬
i)委託店手数料の設定の許可
- 1位のギルドのギルドマスターに、一週間の間、そのギルドが属しているサーバーの委託店手数料を調整することができる
承認
*ただし、ギルドランクが1位であってもギルドスコアが15,000点未満の場合には、適切な権限米付与
- 委託商店左側の[ボディガードホルサーフ]の手数料の設定メニューで設定
- 手数料は、最低でも4%から最大6%まで調整可能
- 1週間に3回まで可能(但し、手数料調整後48時間以内は再調整不可)
- 調整された手数料は、翌日の0時から適用
- 1位のギルドのギルドマスターは、手数料の変更時には、サーバー全体に変更された手数料数値ブロードキャスト
ii)委託手数料で回収された金額の一部補償
- 1位ギルドが定めた委託手数料に応じて一週間回収されたAlzの一部を報酬として支給
- 補償Alzは、そのギルドのギルドマスターにメールで添付して送信
- 最小手数料(4%)とした場合の補償金額は0 Alzであり、手数料に比例して報酬額も増加
*一日に支給される補償金の額は、最大5億Alz
- 1週間に3回まで可能(但し、手数料調整後48時間以内は再調整不可)
2位ギルド報酬
i)戦争消耗品の販売金額の一部を報酬として支給
- 一週間の間、そのギルドが属しているサーバーの戦争消耗品(バイタルギア/スピリットギア)店の販売の一部を
報酬として支給
- 補償Alzは、そのギルドのギルドマスターにメールで添付して送信
*これにより、スピリットギアの店で販売時の金額を0 Alzに変更
- 一日に支給される補償金の額は、最大1億Alz
10位以内のギルド報酬
i)10位以内のギルド共通補償:WExp増加10%
ii)イベント順位選定
- 毎週3位〜10位のランキングのいずれかをランダムに選択する(この順位はギルドランク]ウィンドウで確認できます)
- 指定されたランク達成時、達成ギルドのギルドマスターにメールで補正変換
- イベントランク達成報酬:幸運の飛躍(2億Alz)/キャラクター帰属属性
*この補償は、今後変更されることがあります。





*テスト期間中詳しい内容が変更されることがあります。


いろいろ更新されてるみたいです 多いですね
マテクエ内容とミッション戦争がメインでしょうか
ギルドランキングってむかーしからあったようななかったような・・・
今回はミッション戦争に対するギルドランキングとか書いてますね
とりあえず日本ではギルド情報とか検索、掲示板システム復活させてもらいたいです

【本国】2013年8月28日アップデート内容

▶実サーバーアップデート内容
■ 変更点

1。フォービドゥンアイランド(覚醒モード)ダンジョン進行中の特定のNPCが2匹ナタナドンエラー修正

2。いくつかのスキルブックを委託店の検索時に学習ランクと委託店の検索の種類が異なるたエラーの修正
対象スキルブック
- スキルブック(ソウルブレード)
- スキルブック(ファイヤーブレード)
- スキルブック(ライトニングブレード)



■ 変更点

1。ダンジョン曜日回目の補償に関する変更
補償メール関連の変更
- 補償アイテム受領メールが自動的に削除されるように変更(ミッション戦争補償メールと同じ方法)
- 補償メールの内容変更
補償の変更
i)対象ダンジョン
- アルタオブシエナB1F、アルタオブシエナB2F
- イリュージョンキャッスルアンダーワールド、イリュージョンキャッスルラディアントホール
- フォービドゥンアイランド、フォビドゥン島(覚醒モード)
- 忘れられたテンプルB2F、フォーガトゥンテンプルB2F(覚醒モード)
- マキナスアウトポスト
- 亡者の塔B3F
- DXダンジョン(難易度/プレミアム)
ii)回目の補償
- クリア2回目:該当のダンジョンの進入アイテム(キャラクター帰属/ 1日期間制)
- クリア5回目:該当のダンジョンの合ったレジェンダリーキューブ(キャラクター帰属)
- クリア10回目:属性スクロールキューブ(ダンジョン難易度に応じて上級/最上級に区別して支給/キャラクター帰属)
*レジェンダリーキューブ:各ダンジョンのレジェンダリーボックスと同じドロップリストをもつ確率生成アイテム

2。属性書キューブ(最上級)アイテムの確率調整



■ その他情報

1。キャラクター作成日(1年〜10年以上)の呼び方10種を追加



▶テストサーバーアップデート内容
※8月29日(木)臨時更新がある予定です。

更新予定
- ギルドランキングシステムの追加
- 守護者選定システムの追加
- ミッション戦争個人スコア計算式の調整
- 個人のスコアに応じた補償の調節


たまごイベントきましたね
しかしながら拾った時点でアカウント帰属というのもなんか微妙
10個集めて防止剤狙いくらいしか目玉がない感じでしょうか
ラムネやった頃の記憶がまだ遠くないので今回のイベントはちまちまやってみる程度でしょうか

【本国】2013年8月21日アップデート内容

▶実サーバーアップデート内容
■ 変更点

1。特定の状況でキャラクターの移動速度が異常に増加していたエラーを修正

2。フォービドゥンアイランド(覚醒モード)ダンジョンの '京私の玉手箱]ボックスで、異常なルーンアイテムがドロップされたエラーの修正

3。アクスタジアム装備属性付与時のコスト消費されなかったエラー修正
アクスタジアム装備のフォースコアスロットによるアップグレードコスト
- フォースコアのオプションがない機器のアップグレード時:700万Alz
- フォースコアのオプションが1つの機器のアップグレード時:1,400万Alz
- フォースコアのオプションが2つの装置のアップグレード時:2,800万Alz

4。見た目関連のエラー修正
強化された防具を装着した状態でバトルモード3を使用する場合強化エフェクトが表示されたエラーを修正
アストラルバイク - PW5の見た目が異常に見えたエラーの修正

5。最大人数に達したチャネルに強制的に入ることができていた不具合修正



▶テストサーバーアップデート内容
■ ミッション戦争

1。ミッション戦争などの計算方法の改善と補償を追加するための関連DBの操作



お盆が終わっても残暑は続きますね
熱中症関連ニュースも後を絶たない状態です
仕事が落ち着ちついて涼しくなれば遊べるんだけどねぇ…

【本国】2013年8月14日アップデート内容

▶実サーバーアップデート内容
■ 変更点

1。ダンジョン情報ウィンドウに忘れられたテンプルB2F(覚醒モード)参入者の情報が間違って表記されていたエラーを修正(11:40修正)




■ 変更点

1。ウィザードのバトルスタイルクラスに沿った貫通数値増加値を2から4に上方修正

2。忘れられたテンプルB2F(覚醒モード)ダンジョン関連の変更
進入制限人員を従来の4人から7人に変更
ダンジョン内のモンスター体力上方修正

3。スキルツールチップ内の時間を小数点一堂まで表記するように変更

4。委託店での機器検索中 '+15'評価検索時に極端な強化された装備も一緒に検索するように変更
委託店に新たに登録する装置にのみ適用されます。



▶テストサーバーアップデート内容

※実サーバーアップデート内容が適用されます。



本国では覚醒寺の侵入人数がMAX7人になりました
日本はいつ来るのでしょうね

今週からプルートとネプチューンがサンに統合されました
メンテナンスが問題無く終わってたらしいのですが、18時50分くらいに緊急メンテナンスで午前10時前当時に戻ったみたいです
16時~19時くらいの間、自分は様子を見に、数分ほどインしたくらいだったのでとくになにもないのですが
ギルメンの1人で、武器+15成功が巻き戻ったとの話を聞きました
こういう保証ってどうなるんでしょうね・・・
そして例によって国家ボーナスのリセットのため、勝利、敗北国家がないので、ダンジョン前ワープの表示自体がなくなりました
せめて統合記念でどっちもワープくらいワープストーン無しで可能にすりゃいいのにな…

【本国】2013年8月7日アップデート内容

▶実サーバーアップデート内容
■ 変更点

1。忘れられたテンプルB1F、12分突破業績が達成されなかったエラー修正

2。チャットウィンドウに関連するエラーを修正
チャットウィンドウの自動スクロールに関連するエラー
- チャットメッセージが一定数以上たまると最新のメッセージが表示されなかったエラー修正
- チャットメッセージが一定数以上たまると自動スクロールが適用されないエラーを修正
チャット中のアイテムリンク後の数値入力時の数字が出力されなかったエラー修正
チャット入力ウィンドウ/チャットウィンドウ/吹き出しに長いメッセージの入出力時にメッセージが改行されなかったエラー修正

3。オプション - 表示タブの "モンスター体力ゲージ 'オプションのデフォルト値が誤って適用されていたエラーを修正

4。ライダーバンダナコスチュームボックスを委託店に登録時に "スペシャルコスチューム - 衣料品"カテゴリで検索された間違い修正
スペシャルコスチューム - 雑貨類で検索するように変更

5。特定の状況でギルド倉庫にAlz入出金時にキャラクターAlzが異常に変更された間違い修正

6。補助、強化スキルブックトレイン時にスキルウィンドウが自動的に開かなかったエラー修正



■ 変更点

1。アイテム抽出禁止処理を追加
"装着不可"の状態であるアイテムの抽出禁止処理を追加
"封印中"の状態であるアイテムの抽出禁止処理を追加

2。覚醒したアイソブハジュライブモンスターの特殊攻撃演出変更
波の攻撃アニメーションの前半演出短縮

3。挑戦のキューブアイテムの販売を停止



■ その他情報

1。魂の誓約アイテム委託カテゴリを追加
機能性アイテム - その他の特別なアイテム - 誓約アイテム - 魂



▶テストサーバーアップデート内容

※実サーバーアップデート内容が等しく適用されます。



日本では来週からお盆入り、そしてカバルではネプチューンとプルートの統合で新たにサンサーバーの登場です
でもこのサーバーもマーキュリーとの統合でアースになるとか…
サンサーバー、短命だ…

覚醒寺のほうもちょこちょことクリアしてる人達が出てきてるようです
統合すれば攻略にチャンスがもっと出てくるんじゃないでしょうか?
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