【本国】2013年11月27日アップデート内容

▶実サーバーアップデート内容
■ DBの最適化を通じたサーバーの安定化



▶テストサーバーアップデート内容

■ 修正事項

1。グラディエーターキャラクターがキーボードで移動中に方向転換をした場合、キャラクターが所定の位置に停止して方向転換をしていた
エラーの修正


2。アストラルバイク - PW5着用時クリティカル確率増加オプションが適用されないように見えたエラーの修正


3。特定の状況で接続が不可能だったエラー修正(18:50修正)



■ 変更

1。名誉報酬システムの変更
名誉等級基準名誉点数の変更
- 既存の名誉点数比下方修正

現在の名誉評価

目標名誉評価

名誉ポイント

1

2

20,000

2

3

40,000

3

4

80,000

4

5

150,000

5

6

300,000

6

7

600,000

7

8

1,200,000

8

9

2,500,000

9

10

5,000,000

10

11

10,000,000

11

12

20000000

12

13

40000000

13

14

80000000

14

15

150000000

15

16

250000000

16

17

500000000

17

18

900000000

18

19

1400000000

19

20

2000000000


- キャラクター名誉点数に応じたWExp補償(キャラクターですぐに支給)

最小名誉ポイント

最大の名誉評価

補償WExp

10,000,000

29,999,999

900

20000000

49,999,999

6000

50,000,000

79,999,999

7,500

80000000

149,999,999

13,500

150000000

299,999,999

21,000

300000000

499,999,999

22,000

500000000

999,999,999

32,000

1000000000

1,499,999,999

33,000

1500000000

2000000000

40,000


  • 名誉等級別WExp交換名誉点数の変更
- 名誉等級20等級達成までに必要なWExp総量下方修正

現在の名誉評価

目標名誉評価

名誉ポイント

1

2

10,000

2

3

20,000

3

4

20,000

4

5

21,875

5

6

37,500

6

7

42,857

7

8

75,000

8

9

100,000

9

10

113,636

10

11

125,678

11

12

175,949

12

13

246,328

13

14

344,859

14

15

422,453

15

16

452,628

16

17

905,256

17

18

1,231,148

18

19

1,385,042

19

20

1,578,947


  • クエスト名誉報酬の変更

- クエスト完了時に名誉補償上方修正
- キャラクターのバトルスタイルレベルに応じて名誉点数飛躍をメールで送信支給

BSLV

名誉ポイント

2

22,038

3

104,643

4

314,292

5

572,358

6

896,043

7

1,316,158

8

1,704,718

9

2,051,725

10

2,804,078

11以上

3,047,871


2。グラディエーターに関連する変更
スキルに激怒に応じた追加効果付与
i)攻撃スキル
- 激怒数に応じて追加攻撃力の変動
- フューリーに伴う追加攻撃力はスキルレベルに応じて増加
ii)ヒールスキル
- 激怒数に応じて追加ヒーリング変動
- フューリーに伴う追加ヒルリャンウンスキルレベルに応じて増加
iii)バフスキル
- 激怒数に応じて上昇能力値の変動
- 激怒による能力値の上昇幅は、スキルレベルに応じて増加
*激怒に応じた各能力値の上昇幅は、バランス調整の段階で調整できます。
補助スキル追加
i)バイタルチャージ
- ヒールスキル
- 学習ランク:A.エキスパート
- 激怒を消費して激怒の数だけ体力回復
- 即時詠唱
ii)レイジのレジスト
- バフスキル
- 学習ランク:グランドマスター
- 激怒を消費して激怒の数だけ状態異常抵抗の増加
- 即時詠唱
iii)ブラッディラスク
- バフスキル
- 学習ランク:コンプライアンスリットル
- 激怒の数だけ、自分の攻撃力増加
- 該当スキル使用時、防御力は減少
- 即時詠唱
iv)アート·オブ·レイジ
- バフスキル
- 学習ランク:トランセンダー
- すぐに激怒を最大に需給
v)サイトインクリッジ
- バフスキル
- 学習ランク:トランセンダー
- 激怒を消費して激怒の数だけ、パーティーメンバーの命中増加
グラディエーター専用防具H​​P増加数値調整
グラディエーター武器/防具ドロップ率調整
グラディエーターバトルモード3スペシャリティーアタックフェーズ2/3段階エフェクトの改善
最大激怒達した時にエフェクトを追加
グラディエーターのライブラリアイテムNPC商店から削除
i)エイトの武器倉庫(チャクラム)
ii)アグリスの防具ライブラリ(GL)


3。委託店カテゴリの変更
追加
- [帰属解除封印] - [ミネラルスター/難解なゴーレムの帰属解除石] - [チャクラム]
削除
- [ランダムアイテム] - [キューブアイテム] - [シャインガード/シグメタルキューブ]

【本国】2013年11月20日アップデート内容

▶実サーバーアップデート内容
■ 変更点

1。レジェンダリーキューブ - 海底ズバレーアイテムの異常なコアアイテムがドロップされたエラーの修正



▶テストサーバーアップデート内容

■ 変更点

1。名誉ポイントを最大値以上に獲得可能だったエラー修正


2。シナリオクエストの最初の起動時にサーバーとの接続が切断されたエラーの修正


3。一部のキャラクターのHPが異常に見えたエラーの修正


4。バイクのリセットスクロール使用時バイクのスロットオプションが変更されたエラーを修正


5。いくつかの強化関連アイテムツールチップ内の対象アイテムにバイクが書かれていなかったエラー修正


6。グラディエータークラスがバトルモード2状態でオーラモードを重複して使用することができなかったエラー修正(15:50修正)



■ 変更点

1。ミッションバトル望郷の森戦場に関連する変更
味方と敵が重なっている場合は、選択時に敵を優先対象とするように変更
マルチ体力バー·エフェクト/ダメージフォントよりも上に表示されるように変更
戦場内薮オブジェクトの高さを従来よりも高く変更


2。低レベルフィールドユニークモンスターのマルチドロップ数を2つから3つに増加


3。一部アイテム名の色を変更
エクストリームコアLV.11/12
峰スターの混沌ベルト3種


4。キャラクタースロットエクステンダー(7番)アイテムの画像変更(15:50修正)



■ その他情報

1。新規クラス "グラディエーター"を追加
グラディエーター
- 片手武器を使用するアーマー系列のクラス
- 使用される機器
i)武器:チャクラム
ii)防具:アーマー防具
- 新システムの "フューリー"を使用してスキルの追加効果が発生
激怒システム
*現在は激怒の獲得と時間をかけて自動削除が適用されています。追加効果は、将来適用されます。
- グラディエータークラスが持つ新しいリソース
- 左上のキャラクターUIで現在の激怒数を確認可能
- 一部スキルの使用成功時に激怒獲得可能
i)攻撃スキルの場合、攻撃がヒットした場合にのみ激怒獲得可能(対象が回避/ブロックした場合、激怒獲得不可)
ii)キャラクター/モンスターの攻撃を激怒獲得可能
iii)訓練用ダミー攻撃時に激怒獲得不可
- 一部の攻撃スキルの場合、激怒消費
- 伝説に基づいて、いくつかのスキル攻撃とバフスキルの能力値が変更
- 激怒の最大値は、キャラクターのバトルスタイル評価に基づいて決定
i)キャラクターのバトルスタイルレベルが高いほど最大激怒値の上昇
ii)最大激怒の数値は激怒スキルレベルと同じ
- 最後の激怒取得から5秒が経過後から激怒が自動的に減少
i)最後の伝説取得後5秒後に1マス減少
ii)後2秒ごとに1段階ずつ減少
チャクラム
- グラディエーター専用武器
- アップグレードと属性付与に関連するすべての既存の片手武器と同じ
- 委託店カテゴリを追加
- 帰属解除席追加(15:50修正)
i)峰スターの帰属解除席(中級/上級/最上級) - チャクラム
ii)難解なゴーレムの帰属解除席(上級/最上級) - チャクラム
*取得方法や使用時の成功率、ペナルティなどは、既存の帰属解除席と同じ(テストサーバー内では、イベントエージェント率NPCが販売)
グラディエーター装置のドロップ追加
- すべての世界とダンジョン内のグラディエーター武器/防具のドロップを追加
- 低レベルユニーク武器/防具のドロップを追加
*グラディエーターのバフスキルなどは、現在適用されていないし、今後の激怒システムと一緒に公開する
予定です。
*グラディエーターのバランスはテストサーバー内で連続調整される予定です。


2。シエナのブレスレットを追加
フリーデウスのブレスレット抽出追加
- 100%の確率で "フリーデウスのブレスレットピース(キャラクター帰属)" 1つの生成
シエナのブレスレット部分のアイテムを追加
- シエナのブレスレットの製造に必要な材料アイテム
- アルタオブシエナB2Fダンジョ​​ンの最終ボスモンスターであるシエナ処置後に生成されるレジェンダリーボックスから一定確率でドロップ
- キャラクター帰属属性
封印されたシエナのブレスレット
- 右クリック時にシエナのブレスレットアイテム1個獲得
- 依頼

アイテム

要求

友好度

登録料

材料

依頼

時間

依頼

成功率

封印された

シエナのブレスレット

0

5億Alz

フリーデウスのブレスレット部分の3つの

10秒

100%

クロエの証25個

シエナのブレスレットの破片1個


シエナのブレスレット
- 'フリーデウスのブレスレット "の上位バージョンのブレスレット
- 封印されたシエナのブレスレットで獲得可能
*一定確率で1スロット(衝突や貫通オプション)アイテムを作成
- 着用制限:LV.135以上、名誉等級13等級以上
- キャラクター帰属属性
- 能力値

タイプ

オプション

数値

固定

攻撃力

25

魔法攻撃力

25

クリティカル確率上限

1%

スロット

大当たり

50

貫​​通

50

ランダム

すべての攻撃力

9

14

21

すべてのスキル増幅

1%

2%

4%

クリティカルダメージ増加

2%

5%

9%


- 委託店カテゴリを追加:[アクセサリ]> [ブレスレット]> [シエナのブレスレット]
シエナの帰属解除席
- 使用時、一定確率で取引不可である "シエナのブレスレット"を取引可能に帰属解除
- 失敗時にシエナのブレスレットと帰属解除席を消滅
- 委託店カテゴリを追加:[帰属解除/封印]> [シエナの帰属解除席]


3。キャラクタースロット拡張
スロット拡張アイテムを介して7番目のキャラクタースロット拡張可能
- キャラクタースロットエクステンダー(7回)
- 該当のアイテムはテストサーバー内のイベントエージェント率NPCから購入可能
*実サーバーアップデート時にAlzに販売する予定


新職、新ブレスと新たな追加要素がありますね

新アイテムが出る欠点はいままでの高額品がオワコンになることでしょうか
8ブレスの存在は短命だった・・・

シエナブレスは1人で何回も作れるのかな・・・?
ランダム要素があるようですので
何百と作っていいものができるのかどうか・・・

また当選させてもらいました

7周年記念中のBPチャージでリアルグッズセットが当たりました

ゲームポットのお付き合いも最後になるだろうということで
お世話になった意味合いで課金してみたら当選しました
(もしくはだれも課金なんかしてないってのがあるからなのか?)

タオル、マウスパッド、キーホルダーの3点が送られてくるようです
タオルとマウスパッドについては2種類あるから選択不可能のランダムらしいが・・・

前回キャラが書いてる白地のタオルが当たったので今回は赤いほうが届いたらいいなぁ


【本国】2013年11月13日アップデート内容

テストサーバに関してだけですが、いろいろありますね
画像追加しました 11月17日追記

続きを読む

マウス戻ってきた

修理に出してたマウスですが無事に帰還しました
しかも修理では無く交換ですね

DSC_0014.jpg

丸々1年以上使ってるものですが新品に差し替えとは驚きです
しかも何の連絡も無しでいきなり送ってくるのにも驚きです
修理に出したときに、一部のパーツを差し替えてたので(手の平の部分の高さを変えるパーツ)
戻ってきたときにはデフォルトのパーツに戻ってました
おかげで付属ボックスの中にもデフォルトのやつがあり、2つ同じ物になりました
とりあえず今はMMO7の赤いやつをメインで修理出すようになるときに役立つので予備になりました

封筒にお手紙と、ステッカーが付属してました
DSC_0015.jpg
ゲーミングメーカーはこういう宣伝ツールいろいろありますよね

【本国】2013年11月6日アップデート内容

▶実サーバーアップデート内容
■ 変更点

1。ペットのいくつかのオプションが特典情報ウィンドウに適用され、表示されなかったエラーを修正



▶テストサーバーアップデート内容

※実サーバーアップデート内容が等しく適用されます。

【本国】2013年10月28日イベント内容

本国は8周年
当然イベント内容も期待できます?

続きを読む

マウス届いた

後期型の赤色注文しました
つやがあるのでグリップが増してます
サイドボタンは脆いのかは使ってみないと分からないですね
押した感じ音がコツコツしてるような・・・
丈夫な作りだからかな?

DSC_0012.jpg

マウス故障

1年くらいでしょうね
このマウスは脆いと噂されてましたが案の定サイドボタンがダメになるのが早かったです
自分で接着剤とかで補修はしてましたが、もう無理みたいです
一応修理依頼は出してますがもう1個新品を別で注文してます
後期型はすこし強度が増してればいいんですが・・・

DSC_0009.jpg

今は予備で持ってたロジのG700使ってます
電池が早く切れるので有名なあれです

実は持ち心地とかはG700のほうが操作しやすいんですよね
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