【本国】アイテムショップ限定販売のご案内140327

参考URL
http://www.cabal.co.kr/Default.aspx?wbs=3.1.2&Article=4544


◎限定販売アイテム


■販売期間

- 2014年3月27日(木)16時〜2014年4月10日(木)16時


■販売商品
販売分類アイテム名数量使用期限価格
コスチューム ギフトボックス - [コスチューム]ロココヘア1無期限3,300
 ギフトボックス - [コスチューム]ソンクランドレス1無期限22,000
 ギフトボックス - [コスチューム]笠1無期限3,300
 ギフトボックス - [コスチューム]チャイナ1無期限22,000


※注意事項
1。該当のアイテムは、[アイテムショップ] - > [限定販売]で購入可能です。
2。キャッシュインベントリでアイテム受領時に払い戻しが不可能です。


<アイテムショップのアイテムを見に行く!>

【本国】2014年3月26日アップデート内容

▶実サーバーアップデート内容

■ 修正事項

1。ダンジョン内でフォースキック、ラピッドダッシュなどのスキルで箱打撃時のアイテムが異常な位置にドロップされた誤りを修正

2。一部アイテム使用時に吹き出しアイテムが装着されたエラーの修正

3。グラディエーターの一部スキルブックアイテムのツールチップのメッセージが存在しなかったエラーを修正



■ 変更

1。アクレスタジアムアイテムの着用ステータス制限の変更
対象:アクレスタジアム評価(職人/人を含む)の武器/防具
変更:同じ部位のミスリルの評価装置と同じように身に着けてステータス制限の設定

2。ダンジョン曜日回目の報酬構造を変更する
ダンジョンを複数同時に行う場合は、次回目の報酬を支給
ダンジョン入場後、日付が変更された場合、終了時に次の日の1回の報酬の支払い

3。いくつかのアーマーヘルメット着用時のヘアスタイルを表示しないように変更
対象アイテム
- シャインガードバイザー(WA / FS / GL)
- 職人/名人のシャインガードバイザー(WA / FS / GL)
- ドライプラメのバイザー(GL)
- アクレスタジアムバイザー(GL)

4。ヘルフォージ·オブ/クリスタルアイテムのインベントリ画像のサイズを従来の2 * 1の1 * 2に変更



■ 追加事項

1。マテリアルコア(アクレスタジアム)依頼を追加

要求

友好

レシピ名

登録料

材料

獲得

友好

所要

時間

6000

マテリアルコア(アクレスタジアム)x 20

220万Alz

マテリアルコア(ミスリル)30個

1

6秒

アップグレードコア(クリスタル)7個




2。アクレスタジアムコア類委託店カテゴリを追加

カテゴリー

種類

アイテム名

製造関連アイテム - コア/ジュエル

マテリアルコア

マテリアルコア(アクレスタジアム)

クォーツコア

クォーツコア(アクレスタジアム)

アストラルコア

アストラルコア(アクレスタジアム)




3。いくつかの依頼アイコンを追加する
ソード/マジックダメージ増幅第変換
ソード/マジックダメージ増幅剤(7級)



▶テストサーバーアップデート内容

※実サーバーアップデート内容が等しく適用されます。


アクリディウムもマイスター装備の製造が可能になるのでしょうか?
依頼での増幅剤7等級で使うのみでしょうか・・・
装備に関して言えば、今はミスリル、アクリのドロップエクセはどれも安いですよね
相場で言えば
武器が 職人ミスリル>アクリ>ミスリル>職人SIG
防具が 職人ミスリル>職人SIG>アクリ>ミスリル
こんな感じなのでしょうか
書のイベントでもあればまた変わっていくかな・・・

【本国】アイテムショップ常時販売のご案内(変更)140320

参考URL
http://www.cabal.co.kr/Default.aspx?wbs=3.1.2&Article=4541

◎常時販売アイテム
■販売期間

- 2014年3月20日(木)16時から
※色の変更のエラーにより販売を一時停止します。
※現在のエラーが修正されて購入が可能です。


■販売商品
販売分類アイテム名数量使用期限価格
見た目の変更チェンジキット(ヘアスタイル) - チャーミング1一回3,900












※注意事項


1。
該当のアイテムは、[アイテムショップ] - > [ファンシーアイテム] - > [外見変更アイテム]から購入可能です。

2。
キャッシュインベントリでアイテム受領時に払い戻しが不可能です。


<アイテムショップのアイテムを見に行く!>

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常にカバルオンラインと一緒に楽しい余暇生活になってください〜 ありがとうございます。

【本国】2014年3月21日アップデート内容

▶実サーバーアップデート内容

■ 修正事項

1。チェンジキット(ヘアスタイル) - チャーミングアイテム使用時、いくつかのヘアスタイルの色が変わらなかったエラーを修正



▶テストサーバーアップデート内容

※実サーバーアップデート内容が等しく適用されます。

【本国】2014年3月19日アップデート内容

▶実サーバーアップデート内容

■ 修正事項

1。いくつかのアクレスタジアム機器のステータス制限が従来よりも低くされていたエラーを修正

2。エピックアクレスタジアムアイテム抽出時に異常なアイテムが生成されたエラーの修正(15:20修正)

3。コスチューム着​​用のままでは、見た目の変更の試行中にクライアントが終了していたエラーを修正(15:20修正)



■ 変更

1。セインツフォースキャリバー能力値の変更
*セインツフォースキャリバーは、従来とは異なり、追加装備の概念に変更され、調整された事項です。

オプション

数値

既存の

変更

すべての攻撃力増加

600

-

攻撃率増加

2000

-

クリティカル確率増加

15%

-

クリティカルダメージ増加

100%

20%

すべてのスキル増幅

10%

10%



2。製作アイテムカテゴリを変更
既存のアーマー/バトル/マーシャルとの部位に分けられたカテゴリーが職業と部位分類
現在の防具製作が登録されている場合に増便されているカテゴリまで自動的に登録
ex)職人のハンドカテゴリーの場合には、職人のハンド(BL)/職人のハンド(WI)に分離され
職人のハンド(BL)の製作が登録されている場合、キャラクターの増便された職人のガントレット(WI)カテゴリーまで
自動的に登録されている熟練度が維持される

3。インベントリの変更
インベントリ]タブのデザインを変更
- 既存のハングルのテキストからシンボルアイコンに変更
インベントリ内の「コスチューム」タブを追加
- リンクウェポン:セインツフォースキャリバー/レガシーウェポン装備
*該当のアイテムは、既存の武器スロットに装着できません
- 雑貨類アイテム
- 衣類のアイテム
- 武器コスチュームアイテム
- ふきだしアイテム
ミッション戦争内のリンクウェポンを除くすべてのコスチュームアイテムの見た目は表示されない

4。セット効果UIの変更
既存:アイテムにマウスオーバー時、アイテム情報の下に表示
変更:インベントリの装置タブの左上にセット効果のアイコンを追加。アイコンにマウスオーバー時に表示さ



■ 追加事項

1。グラディエーター関連追加
新規バフスキル追加
- 学習
i)スキル名:レイジシールド
ii)学習ランク:コンプライアンスリットル(0)以上
iii)習得:各村インストラクターに購入
- 特徴
i)スキル使用時、対象にダメージを吸収するバリアを作成
ii)激怒に応じて保護膜のダメージ吸収量の増加
iii)スキル使用時、全激怒使い果たさ
新規エフェクター2種追加
- タイプ
i)ブラッディラスクエフェクター
ii)レイジシールドエフェクター
製作を追加
- 防具
i)職人のガントレット/グリ/バイザー/プレート(GL)
ii)名人のガントレット/グリ/バイザー/プレート(GL)
- 武器
i)職人のチャクラム
ii)名人のチャクラム

2。キャラクターの攻撃/防御関連の能力値表示を追加
キャラクター情報ウィンドウの下部に攻撃戦闘力/防御戦闘力の数値の表示を追加
攻撃戦闘力
- キャラクターの攻撃関連能力値を総合して計算し、いずれかの数値で表示
- 攻撃戦闘力に影響を与える要素:レベル/攻撃力(魔法攻撃力)/スキル増幅/貫通/命中/追加ダメージ/
攻撃率/クリティカル確率/クリティカルダメージ/バトルモード持続時間増加
防御戦闘力
- キャラクターの防御に関連する能力値を総合して計算し、いずれかの数値で表示
- 防御戦闘力に影響を与える要素:レベル/体力/防御力/ダメージ減少/防御/クリティカル確率抵抗/
クリティカルダメージ抵抗/スキル増幅抵抗/移動不可抵抗/スタン抵抗/
ダウン抵抗/ノックバック抵抗/ HP吸収量/ HP吸収上限/ HP自動回復/
回避/特殊能力値(完全回避、状態異常イミューン)

3。ダメージ増幅剤関連の新規依頼レシピを追加
ダメージ増幅第変換レシピ:ソード(マジック)ダメージ増幅剤をマジック(ソード)ダメージ増幅ゼロ変換させるレシピ
7級合成第ポートルクスの製造商人クロエNPCが販売
アクレスタジアムマテリアル/クォーツコア:該当等級アイテムの抽出を介して取得可能です。

要求

友好

レシピ名

登録料

材料

獲得

友好

所要

時間

0

ソードダメージ増幅剤(1級)に変換する

1万Alz

マジックダメージ増幅剤(1級)100個

3

20秒

0

マジックダメージ増幅剤(1級)に変換する

1万Alz

ソードダメージ増幅剤(1級)100個

3

20秒

1000

ソードダメージ増幅剤(2級)に変換する

2万Alz

マジックダメージ増幅剤(2級)100個

3

20秒

1000

マジックダメージ増幅剤(2級)に変換する

2万Alz

ソードダメージ増幅剤(2級)100個

3

20秒

2000

ソードダメージ増幅剤(3級)に変換

3万Alz

マジックダメージ増幅剤(3級)100個

3

20秒

2000

マジックダメージ増幅剤(3級)に変換する

3万Alz

ソードダメージ増幅剤(3級)100個

3

20秒

3000

ソードダメージ増幅剤(4級)の変換

4万Alz

マジックダメージ増幅剤(4級)100個

3

20秒

3000

マジックダメージ増幅剤(4級)に変換する

4万Alz

ソードダメージ増幅剤(4級)100個

3

20秒

4000

ソードダメージ増幅剤(5級)の変換

5万Alz

マジックダメージ増幅剤(5級)100個

3

20秒

4000

マジックダメージ増幅剤(5級)の変換

5万Alz

ソードダメージ増幅剤(5級)100個

3

20秒

5000

ソードダメージ増幅剤(6級)の変換

6百万Alz

マジックダメージ増幅剤(6級)100個

3

20秒

5000

マジックダメージ増幅剤(6級)の変換

6百万Alz

ソードダメージ増幅剤(6級)100個

3

20秒

6000

ソードダメージ増幅剤(7級)x 100

7百万Alz

マテリアルコア(アクレスタジアム)20個

3

20秒

7級合成第10

6000

マジックダメージ増幅剤(7級)x 100

7百万Alz

クォーツコア(アクレスタジアム)20個

3

20秒

7級合成第10

6000

ソードダメージ増幅剤(7級)の変換

7百万Alz

マジックダメージ増幅剤(7級)100個

3

20秒

6000

マジックダメージ増幅剤(7級)の変換

7百万Alz

ソードダメージ増幅剤(7級)100個

3

20秒




■ ミッション戦争

1。ミッション戦争拠点占領時に、従来のウェポンドロップ停止

2。復活と建設時間関連アドバンテージ追加
スコア差による復活時間アドバンテージ/ペナルティ
- 陽の国のスコア差に応じて、復活時間の調整
- スコアが少ない国は、復活時間アドバンテージ/多くの国では、ペナルティ付与
キャラクターキル/死亡に伴う復活時間アドバンテージ/ペナルティ
- キャラクターの現在のミッション戦争キル/死亡によって復活時間の調整
- キル - デス数値が低い場合(つまり、デスがキルより多いとき)復活時間アドバンテージ/高いペナルティ付与
- 国などに伴う復活時間ペナルティのキル/死亡に伴う復活時間ペナルティは、合算して適用
スコア差に応じたフォースタワー建設時
- スコア差に応じて、フォースタワー建設時間の短縮
- スコアが少ない国は、建設時アドバンテージ/多くの国は既存の建設時間を維持

3。ミッション戦争チャンネルでグラディエーターの激怒自動減少視点を既存の5秒から10秒に調整



▶テストサーバーアップデート内容

※実サーバーアップデート内容が等しく適用されます。


先日のテストサーバの内容が実サーバに適用されました

日本では今月中に新職の話が出てましたが
初旬~中旬はすでに過ぎました
遅くとも今月中になるのかな・・・?

【本国】2014年3月12日アップデート内容

▶実サーバーアップデート内容

■ 修正事項

1。シエナのブレスレットのアイテムに無効なオプション値が付与されたエラーの修正



▶テストサーバーアップデート内容

■ 修正事項

1。いくつかのアクレスタジアム機器のステータス制限が従来よりも低くされていたエラーを修正



■ 変更

1。セインツフォースキャリバー能力値の変更
*セインツフォースキャリバーは、従来とは異なり、追加装備の概念に変更され、調整された事項です。
オプション
数値
既存の
変更
すべての攻撃力増加
600
-
攻撃率増加
2000
-
クリティカル確率増加
15%
-
クリティカルダメージ増加
100%
20%
すべてのスキル増幅
10%
10%

2。製作アイテムカテゴリを変更
既存のアーマー/バトル/マーシャルとの部位に分けられたカテゴリーが職業と部位分類
ex)職人のガントレットカテゴリーの場合には、職人のガントレット(WA)/職人のガントレット(FS)/職人のガントレット(GL)に分離
* LSの更新時に、現在の防具製作が登録されている場合に増便されているカテゴリまで自動的に登録

3。インベントリの変更
インベントリ]タブのデザインを変更
- 既存のハングルのテキストからシンボルアイコンに変更
インベントリ内の「コスチューム」タブを追加
- リンクウェポン:セインツフォースキャリバー/レガシーウェポン装備
*該当のアイテムは、既存の武器スロットに装着できません
- 雑貨類アイテム
- 衣類のアイテム
- 武器コスチュームアイテム
- ふきだしアイテム
ミッション戦争内のリンクウェポンを除くすべてのコスチュームアイテムの見た目は表示されない

4。セット効果UIの変更
既存:アイテムにマウスオーバー時、アイテム情報の下に表示
変更:インベントリの装置タブの左上にセット効果のアイコンを追加。アイコンにマウスオーバー時に表示さ



■ 追加事項

1。グラディエーター関連追加
新規バフスキル追加
- 学習
i)スキル名:レイジシールド
ii)学習ランク:コンプライアンスリットル(0)以上
iii)習得:各村インストラクターに購入
- 特徴
i)スキル使用時、対象にダメージを吸収するバリアを作成
ii)激怒に応じて保護膜のダメージ吸収量の増加
iii)スキル使用時、全激怒使い果たさ
新規エフェクター2種追加
- タイプ
i)ブラッディラスクエフェクター
ii)レイジシールドエフェクター
- 感情時に能力値確定の確率は従来と同じ
製作を追加
- 防具
i)職人のガントレット/グリ/バイザー/プレート(GL)
ii)名人のガントレット/グリ/バイザー/プレート(GL)
- 武器
i)職人のチャクラム
ii)名人のチャクラム

2。キャラクターの攻撃/防御関連の能力値表示を追加
キャラクター情報ウィンドウの下部に攻撃戦闘力/防御戦闘力の数値の表示を追加
攻撃戦闘力
- キャラクターの攻撃関連能力値を総合して計算し、いずれかの数値で表示
- 攻撃戦闘力に影響を与える要素:レベル/攻撃力(魔法攻撃力)/スキル増幅/貫通/命中/追加ダメージ/
攻撃率/クリティカル確率/クリティカルダメージ/バトルモード持続時間増加
防御戦闘力
- キャラクターの防御に関連する能力値を総合して計算し、いずれかの数値で表示
- 防御戦闘力に影響を与える要素:レベル/体力/防御力/ダメージ減少/防御/クリティカル確率抵抗/
クリティカルダメージ抵抗/スキル増幅抵抗/移動不可抵抗/スタン抵抗/
ダウン抵抗/ノックバック抵抗/回避/ HP吸収量/ HP吸収上限



■ ミッション戦争

1。ミッション戦争拠点占領時に、従来のウェポンドロップ停止

2。復活と建設時間関連アドバンテージ追加
スコア差による復活時間アドバンテージ/ペナルティ
- 陽の国のスコア差に応じて、復活時間の調整
- スコアが少ない国は、復活時間アドバンテージ/多くの国では、ペナルティ付与
キャラクターキル/死亡に伴う復活時間アドバンテージ/ペナルティ
- キャラクターの現在のミッション戦争キル/死亡によって復活時間の調整
- キル - デス数値が低い場合(つまり、デスがキルより多いとき)復活時間アドバンテージ/高いペナルティ付与
- 国などに伴う復活時間ペナルティのキル/死亡に伴う復活時間ペナルティは、合算して適用
スコア差に応じたフォースタワー建設時
- スコア差に応じて、フォースタワー建設時間の短縮
- スコアが少ない国は、建設時アドバンテージ/多くの国は既存の建設時間を維持


いろいろ更新が来てますね
新職業GLに新スキルが追加されたみたいですね

ところで今晩のニコ生では覚醒島のイベントがあるようですが、なかなか難しいミッションですね
あと、上エク配布と騒がれてることについては「後日調整の上」と意味深な記載

【本国】2014年3月5日アップデート内容

▶実サーバーアップデート内容
■ DBの最適化を通じたサーバーの安定化



▶テストサーバーアップデート内容

※実サーバーアップデート内容が等しく適用されます。


最近はいろんな方からヘルプが来るので充実なカバルライフを送ってます
ひたすら島がメインなんですけど、でも飽きないからいいんです
ソロの時はちまちまと城1に通ってるんですが、みなさん手鏡の金は出てるのでしょうか?
拝んでみたいものです
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