【本国】2013年11月20日アップデート内容

▶実サーバーアップデート内容
■ 変更点

1。レジェンダリーキューブ - 海底ズバレーアイテムの異常なコアアイテムがドロップされたエラーの修正



▶テストサーバーアップデート内容

■ 変更点

1。名誉ポイントを最大値以上に獲得可能だったエラー修正


2。シナリオクエストの最初の起動時にサーバーとの接続が切断されたエラーの修正


3。一部のキャラクターのHPが異常に見えたエラーの修正


4。バイクのリセットスクロール使用時バイクのスロットオプションが変更されたエラーを修正


5。いくつかの強化関連アイテムツールチップ内の対象アイテムにバイクが書かれていなかったエラー修正


6。グラディエータークラスがバトルモード2状態でオーラモードを重複して使用することができなかったエラー修正(15:50修正)



■ 変更点

1。ミッションバトル望郷の森戦場に関連する変更
味方と敵が重なっている場合は、選択時に敵を優先対象とするように変更
マルチ体力バー·エフェクト/ダメージフォントよりも上に表示されるように変更
戦場内薮オブジェクトの高さを従来よりも高く変更


2。低レベルフィールドユニークモンスターのマルチドロップ数を2つから3つに増加


3。一部アイテム名の色を変更
エクストリームコアLV.11/12
峰スターの混沌ベルト3種


4。キャラクタースロットエクステンダー(7番)アイテムの画像変更(15:50修正)



■ その他情報

1。新規クラス "グラディエーター"を追加
グラディエーター
- 片手武器を使用するアーマー系列のクラス
- 使用される機器
i)武器:チャクラム
ii)防具:アーマー防具
- 新システムの "フューリー"を使用してスキルの追加効果が発生
激怒システム
*現在は激怒の獲得と時間をかけて自動削除が適用されています。追加効果は、将来適用されます。
- グラディエータークラスが持つ新しいリソース
- 左上のキャラクターUIで現在の激怒数を確認可能
- 一部スキルの使用成功時に激怒獲得可能
i)攻撃スキルの場合、攻撃がヒットした場合にのみ激怒獲得可能(対象が回避/ブロックした場合、激怒獲得不可)
ii)キャラクター/モンスターの攻撃を激怒獲得可能
iii)訓練用ダミー攻撃時に激怒獲得不可
- 一部の攻撃スキルの場合、激怒消費
- 伝説に基づいて、いくつかのスキル攻撃とバフスキルの能力値が変更
- 激怒の最大値は、キャラクターのバトルスタイル評価に基づいて決定
i)キャラクターのバトルスタイルレベルが高いほど最大激怒値の上昇
ii)最大激怒の数値は激怒スキルレベルと同じ
- 最後の激怒取得から5秒が経過後から激怒が自動的に減少
i)最後の伝説取得後5秒後に1マス減少
ii)後2秒ごとに1段階ずつ減少
チャクラム
- グラディエーター専用武器
- アップグレードと属性付与に関連するすべての既存の片手武器と同じ
- 委託店カテゴリを追加
- 帰属解除席追加(15:50修正)
i)峰スターの帰属解除席(中級/上級/最上級) - チャクラム
ii)難解なゴーレムの帰属解除席(上級/最上級) - チャクラム
*取得方法や使用時の成功率、ペナルティなどは、既存の帰属解除席と同じ(テストサーバー内では、イベントエージェント率NPCが販売)
グラディエーター装置のドロップ追加
- すべての世界とダンジョン内のグラディエーター武器/防具のドロップを追加
- 低レベルユニーク武器/防具のドロップを追加
*グラディエーターのバフスキルなどは、現在適用されていないし、今後の激怒システムと一緒に公開する
予定です。
*グラディエーターのバランスはテストサーバー内で連続調整される予定です。


2。シエナのブレスレットを追加
フリーデウスのブレスレット抽出追加
- 100%の確率で "フリーデウスのブレスレットピース(キャラクター帰属)" 1つの生成
シエナのブレスレット部分のアイテムを追加
- シエナのブレスレットの製造に必要な材料アイテム
- アルタオブシエナB2Fダンジョ​​ンの最終ボスモンスターであるシエナ処置後に生成されるレジェンダリーボックスから一定確率でドロップ
- キャラクター帰属属性
封印されたシエナのブレスレット
- 右クリック時にシエナのブレスレットアイテム1個獲得
- 依頼

アイテム

要求

友好度

登録料

材料

依頼

時間

依頼

成功率

封印された

シエナのブレスレット

0

5億Alz

フリーデウスのブレスレット部分の3つの

10秒

100%

クロエの証25個

シエナのブレスレットの破片1個


シエナのブレスレット
- 'フリーデウスのブレスレット "の上位バージョンのブレスレット
- 封印されたシエナのブレスレットで獲得可能
*一定確率で1スロット(衝突や貫通オプション)アイテムを作成
- 着用制限:LV.135以上、名誉等級13等級以上
- キャラクター帰属属性
- 能力値

タイプ

オプション

数値

固定

攻撃力

25

魔法攻撃力

25

クリティカル確率上限

1%

スロット

大当たり

50

貫​​通

50

ランダム

すべての攻撃力

9

14

21

すべてのスキル増幅

1%

2%

4%

クリティカルダメージ増加

2%

5%

9%


- 委託店カテゴリを追加:[アクセサリ]> [ブレスレット]> [シエナのブレスレット]
シエナの帰属解除席
- 使用時、一定確率で取引不可である "シエナのブレスレット"を取引可能に帰属解除
- 失敗時にシエナのブレスレットと帰属解除席を消滅
- 委託店カテゴリを追加:[帰属解除/封印]> [シエナの帰属解除席]


3。キャラクタースロット拡張
スロット拡張アイテムを介して7番目のキャラクタースロット拡張可能
- キャラクタースロットエクステンダー(7回)
- 該当のアイテムはテストサーバー内のイベントエージェント率NPCから購入可能
*実サーバーアップデート時にAlzに販売する予定


新職、新ブレスと新たな追加要素がありますね

新アイテムが出る欠点はいままでの高額品がオワコンになることでしょうか
8ブレスの存在は短命だった・・・

シエナブレスは1人で何回も作れるのかな・・・?
ランダム要素があるようですので
何百と作っていいものができるのかどうか・・・

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