【本国】2014年4月9日10日アップデート内容

▶実サーバーアップデート内容

■ 修正事項

1。一部のアーマー、ヘルメット着用時、キャラクターの頭が異常に表示されたエラーの修正

2マーシャルレアヘルメットアイテムのインベントリ画像が表示されなかったエラー修正(18:25修正)

3スキルトレイン/アントレイン時、キャラクターのHPが増加しているように見えたエラー修正(18:25修正)

4 NPC商店内の一部のアイテムを購入することができなかったエラー修正(18:25修正)



■ 変更

1。最大名誉点数を40億点に拡大

2名誉のキューブへの変更
名誉のキューブ(最上級)販売追加
- お買い上げの必要DP:19DP
名誉のキューブ(下級〜上級)で生成された名誉の飛躍数値上向きと確率の変更
名誉のキューブ購入条件を変更する

キューブの種類

現在

変更

名誉のキューブ(下級)

名誉等級-19〜5の評価

名誉等級9〜11の評価

名誉のキューブ(中級)

名誉等級6〜10の評価

名誉等級12〜14の評価

名誉のキューブ(上級)

名誉評価11〜20件の評価

名誉等級15〜17の評価

名誉のキューブ(最上級)

名誉等級18〜20件の評価



3ダメージ増幅第変換依頼時にカルマを獲得しないように変更

4 PC部屋ではないところでは、特別の持ち物アイテムを削除するメッセージが出力されないように変更

5。カオスの部分のアイテムルーチング時に「パーティー枚獲得」ルーティングルールの使用が可能なように変更



■ 追加事項

1。手柄システムを追加する
功賞官/派遣功賞官NPC機能追加
- 手柄敗評価
- 手柄敗レポート
- 名誉の功績牌交換
*手柄敗引換券:ミッション戦争170〜190レベル区間でスコア100点以上獲得時に獲得可能

NPCの名前

アイテム

詳細

カペラ

戦争の功賞官カイル

光輝の功績敗

キャラクター帰属属性

派遣の功賞官アイデルン

手柄敗引換券1個購入可能

プロキオン

戦争の功賞官オリビア

嵐の手柄敗

キャラクター帰属属性

派遣の功賞官ラシャ

手柄敗引換券1個購入可能



*手柄敗引換券は、NPCの店で50,000 Alzに販売可能
手柄敗の種類
- 一般的な功績L:功賞官/派遣功賞官NPC商店で「手柄敗引換券」を利用して購入
- 輝く功績L:評価をしていない一般的な功績手札に[手柄敗評価支援命令書]アイテムを使用して取得可能
- 名誉の功績L:功賞官/派遣功賞官NPCの「名誉の功績牌交換」メニューから名誉点数と交換して取得
i)名誉等級20等級のキャラクターのみ交換可能
ii)名誉点数1万点ごとに1つの「名誉の功績L 'で交換可能
iii)1回の交換時に1つずつのみ
iv)交換後の残りの名誉点数が20億点以上でなければ交換可能
ex)現在の名誉点数が20億900満点である場合には交換できません
手柄敗評価
- 手柄敗評価を通じて手柄敗の評価を決定
- 賞勲官/派遣功賞官NPCの「手柄敗評価 "メニューの使用
- 手柄敗登録
i)イン​​ベントリ内の手柄手札を[Ctrl +クリック]または[クリックアンドドロップ]
ii)手柄敗評価UI内の[すべて登録]ボタンをクリックするインベントリの前にある手柄手札から5個までの自動登録
- 手柄敗の種類に応じて、評価可能回送が異なる
i)一般的な功績L:最大3回まで評価可能
ii)輝く功績L:最大2回まで評価可能
iii)名誉賞勲L:1回評価可能
- 評価時WExp消費
i)1回目:50 WExp
ii)2、3回目:25 WExp
- 評価時1〜8等級のいずれかの等級決定
- 評価結果について[確定]または[キャンセル可能
i)確定:確定時に、その功績牌の評価終了
ii)キャンセル:評価の直前の評価の手柄敗適用
ex)現在の3等級である一般的な功績牌を評価して、結果はクラス2が出た場合、
「確定」の際には2等級/「キャンセル」時には3等級に戻りました
- 評価が終了した功績牌(評価時に受けた評価X ​​10万)Alzの店販売可能
手柄敗レポート
- 手柄敗報告を通じ功績スコアと名誉点数獲得
- 賞勲官/派遣功賞官NPCの「手柄手札見て "メニューの使用
- 手柄敗登録
i)イン​​ベントリ内の1〜8等級の手柄手札を[Ctrl +クリック]または[クリックアンドドロップ]
ii)の功績牌見UI内の[すべて登録]ボタンをクリックするインベントリの前にある手柄敗から10個までの自動登録
- 報告時の功績スコア補償

手柄敗評価

手柄スコア

1

5

2

10

3

15

4

20

5

30

6

40

7

55

8

70



- 報告時の名誉点数の補償
i)同じサーバー内のアカウントに存在する100レベル以上の名誉は10〜19等級であるすべてのキャラクターに支給
ii)キャラクターログイン時に名誉点数の補償支給
*キャラクターをログインせずにサーバーを移動する/アカウントを移動/削除時の補償も消滅
- アカウントは私の名誉等級20等級のキャラクターが存在しない場合は、手柄スコア補償を受けることはありません
- 獲得した功績スコアは、アカウント内すべてのキャラクターが共有
功績ポイント
- 一定の功績の評価に手柄ポイントが報酬として支給
- 手柄ポイントは手柄マスタリーを習得したり、レベルアップ時の消費
- 自分の手柄ポイントは手柄マスタリーUIで確認可能
手柄マスタリー
- 手柄ポイントでの功績マスタリー学習可能
- マスタリーUIオープン:[Shift + R]またはカバメニューの[手柄マスタリー]
- 手柄マスタリー種類
i)回避無視
ii)のヒットは無視
iii)被害減少は無視
iv)貫通無視
- 適用
i)適用対象:名誉評価20評価のキャラクター
ii)適用フィールド:ミッション戦争
*ただし、マスタリー中[〜拡張]マスタリー学習時関連マスタリーはミッション戦争を含むすべてのダンジョンとフィールドで
使用可能
ex)[的中拡張I]マスタリーの学習時に[的中I]を、すべてのダンジョンとフィールドでの適用
- 能力値
i)基本能力値:該当するマスタリーを獲得し、あるいはレベルアップ時に増加
ii)ボーナス能力値:連動したマスタリーのレベルが最大のとき、現在のマスタリーのレベルに応じて追加で増加
*連動マスタリー:同じ系列のマスタリーはサブステップと連動
ex)[被害減少II]は、[被害減少I]と連動
- マスタリー獲得/レベルアップ
i)獲得:先行里を特定のレベル以上の学習時に、一定量の功績ポイントを利用して獲得可能
ii)レベルアップ:一定量の功績ポイントを利用してレベルアップ可能
新規能力値6種
- 回避無視:攻撃時、相手の回避数値を減少させる。
- 衝突を無視:被撃の時、相手の命中数値を減少させる。
- 被害減少を無視:攻撃時、相手の被害減少の数値を減少させる。
- 貫通無視:被撃の時、相手の貫通レベルを減少させる。
- 回避無視相殺:被撃の時、相手の回避無視数値を減少させる。
- 被害減少無視相殺:被撃の時、相手の被害減少無視数値を減少させる。
*注:名誉点数の補償内容
- ダンジョンクリア報酬:キャラクター現在の名誉等級に関係なく補償
- DPに交換する名誉のキューブ:キューブ購入等級に応じて報酬
- WExp交換で獲得:19評価のキャラクターまで交換可能、20等級のキャラクターは交換不可
- 名誉報酬クエスト:クエスト進行可能等級に応じて報酬

2委託店カテゴリを追加
対象アイテム
- ソードダメージ増幅剤(7級)
- マジックダメージ増幅剤(7級)
- 手柄敗評価サポート命令
- 手柄敗評価取り消す命令書
検索カテゴリー
- 戦争の消耗品 - ダメージ増幅剤 - ソードダメージ増幅剤 - 7級
- 戦争の消耗品 - ダメージ増幅剤 - マジックダメージ増幅剤 - 7級
- 機能性アイテム - その他の特殊アイテム - 功績アイテム - サポート命令
- 機能性アイテム - その他の特殊アイテム - 功績アイテム - キャンセル命令書



■ ミッション戦争

1。ミッション戦争170〜190レベル区間の報酬の変更
補償基準などの変更
- 補償アイテム支給基準などを既存の50点から100点に変更
報酬アイテムの変更
- 既存の戦争補償のキューブ(上級)の手柄敗引換券に変更
- スコアに応じて、手柄敗引換券の数を支給
i)スコアが100点以上の場合は1個補償され、下記の表のようにスコア区間に応じて、追加の報酬の支払い

最小スコア

最大スコア

追加報酬数

0

150

0

151

250

1

251

400

2

401

600

3

601

5000

4

 



2ミッション戦争補償時WExp増加のメリット適用方法の変更
WExp増加の利点が適用された場合は、個人スコアが高いほど、より多くのWExpを取得するように変更しました。

3ミッション戦争終了時の功績敗引換券の報酬が与えられていなかったエラー修正(18:25修正)

4ミッション戦争補償の功績牌交換券の属性が取引可能だったエラー修正(18:25修正)



▶テストサーバーアップデート内容
■ 変更

1。功績スコアに応じた報酬の功績ポイントの数値調整と難易度下方修正

2功績敗評価報酬の功績スコア上方修正

3功績敗評価時の消費WExp下方修正

4手柄マスタリーの取得とレベルアップ時に必要功績ポイント下方修正

5。手柄敗評価時上位等級決定の確率上方修正


4月10日分

■ ミッション戦争

1。ミッション戦争報酬として支給される「手柄敗引換券」の最大数量と追加補償基準などの変更

■ 修正事項

1。名誉等級20等級未満のキャラクターが手柄敗報告時名誉ポイント獲得が不可能だったエラーの修正



▶テストサーバーアップデート内容

※実サーバーアップデート内容が等しく適用されます。



先日のテストサーバの内容が実サーバに適用されたようですね
名声最大値が倍になり手柄など追加、ミッション戦争の報酬の変更とかもありますね

日本においてはこれからのアプデが期待されてるのですが、なかなかそれについての情報が公式でまだ無いので、やることが無い状態でどんどん過疎+委託での活気が無くなってるような気がしてます
上エク配布の件も、無理矢理解決させた感じだったので腑に落ちない部分が多いでしょうね
(大半の人が中エクでしたが・・・ しかし、予想通り、来る人には上エクが来てたみたいですがね・・・)

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