【本国】2014年4月17日アップデート内容

▶テストサーバーアップデート内容

■ 修正事項

1。フォースシールダーの「武装解除」の相乗効果を使用する際の防御力減少効果が相手に適用されたエラーの修正



■ 変更

1。バトルモード3のシナジー効果の変更
戦士
- 鎧破壊
i)既存:相手の防御力-5%
ii)変更:相手の防御力-50
iii)追加:自分の貫通+20
ウィザード
- 抵抗封鎖
i)既存:相手のクリティカルダメージ抵抗-25%
ii)変更:相手の防御力-70
フォースシールダー
- 弱点の
i)既存:相手の防御力-12%
ii)変更:相手の防御力-100
iii)追加:自分の貫通+40
フォースブレーダー
- 苦痛の分担
i)既存:相手の防御力-5%
ii)変更:相手の防御力-50
iii)追加:自分の貫通+20
- 連鎖痛み
i)既存:相手の防御力-5%
ii)変更:相手の防御力-50
iii)追加:自分の貫通+20
グラディエーター
- 怒り増幅
i)既存:相手の防御力-5%
ii)変更:相手の防御力-50
iii)追加:自分の貫通+20

2一部モンスターの能力値を変更
亡者の塔B3F
- ボスモンスター全
i)最大HP減少
ii)防御力減少
iii)防御率の減少
iv)HP回復量減少
フォビドゥンアイランド(覚醒モード)
- テトラシャルソール/ペンタシャルソール
i)防御力減少
ポルタインフェルノ
- ボスモンスター3種
i)防御力減少
ii)HP回復量減少



*テスト期間中の詳細が変更されることがあります。


シナジーの効果が変わるみたいです
防御力の%を絶対数値に変更するのが主ですが、なぜかWIZだけクリダメ抵抗低下が防御力低下になるそうです
パーティでの火力が落ちる感じですね

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