【本国】2014年7月9日アップデート内容

▶実サーバーアップデート内容

■ 修正事項

1。特定の状況での功績敗報告時の名誉点数の補償を受けられなかったエラーを修正


2ギルドメニューの「ギルド脱退」メニューが存在していなかったエラーを修正


3いくつかのスキルブックの委託店カテゴリーが間違って分類されていたエラーを修正
スキルブック(ウェイビングスラッシュ)
スキルブック(エターナルスラッシュ)
スキルブック(レイジングストーム)


4手柄マスタリーUIでマスタリースキルにマウスオーバー時にスキルアイコンが消えたエラーの修正



■ 変更

1。エターナルカオスアリーナダンジョンマップをデフォルト·マップに変更



▶テストサーバーアップデート内容

■ 変更

1。配達/プロテクター呼称オプションの変更
光輝の配達/嵐の導き手
i)制圧抵抗+10%オプションを追加
ii)沈黙抵抗+10%オプションを追加
光輝の守護者/嵐の守護者
i)制圧抵抗+5%オプションを追加
ii)沈黙抵抗+5%オプションを追加


2ステータスフォーミュラの変更
攻撃力に影響を与えるステータスが1000以上の場合は、ステータスの増加に伴う攻撃力数値上向き
知能ステータスが1000以上である場合には、知能ステータス増加による魔法攻撃力数値上向き
知能ステータスによる抵抗能力値の上昇幅上向き
知能ステータスによる「貫通無視増加」フォーミュラ追加
- 知能50あたりの貫通無視+1


3スキルディレイ改善
スキル使用後ディレイ短縮
i)共通スキル
- ダッシュ、フェードスタッフ、リジェネレーション、オーラモード
ii)ウィザード
- ブリンク、ハードニース、フォースインクリーズ
iii)フォースアーチャー
- プレシジョン、ブラインド、ロワールディフェンス、シャープネス、バイタルフォース、グレーターヒール、マス·ヒル、オフェンシブブレス、
カースリムーブ
vi)フォースブレーダー
- ブラインド、ローディフェンス、エネルギーベーション、ハード·ラック、ダークネス、アート·オブ·カーズ
再使用待機時間の短縮
i)共通スキル
- ダッシュ
ii)ウィザード
- ハードニース、フォースインクリーズ
iii)フォースアーチャー
- プレシジョン、シャープネス、バイタルフォース


4バトルスタイル別スキルの変更
戦士
i)ランサー
- スキルレベル当たりダウン/ノックバック/スタン抵抗増加+1%の効果を追加
ii)ベアーズバイタルビリティ
- HP最大値増加時に増加数値分だけHPが回復するように変更
iii)キャッツリカバリー
- スキルレベルごとにHP回復率増加の数値を4から5に引き上げ(20レベル時140)
ブレーダー
i)グラップラー
- 回避増加の追加(スキルレベル当たり30)
- スキルレベルごとに防御率増加の数値を10から40に上方修正(15レベル時600)
ii)ナックルレットアタックBの範囲の改善
ウィザード
i)ハードニース
- スキルレベルごとに被害減少+1の効果を追加
フォースアーチャー
i)ツインスキップ
- スキルレベル当たり命中増加+30の効果を追加
ii)バイタルブレススキルの削除
- 該当のスキルの効果は、バイタルフォースに統合
- 該当のスキルに投資したスキルポイントはキャラクター接続時に自動返却
- バイタルブレススキルブックを削除し、販売停止
iii)バイタルフォーススキル効果の変更
- バイタルブレススキル効果の統合
- スキルレベルごとにHP回復率+1の効果を追加
- スキル説明の変更
iv)マス·ヒル
- スキルレベルごとに回復量増加値を30から36に上方修正(20レベル時840)
v)の治療に集中シナジー
- 自分の攻撃率減少の数値を2,000から1,000に変更
- 自分の防御率+1,000オプションを対象の防御率-1000に変更
フォースシールダー
i)シールドマスタ
- スキルレベル当たりダウン/ノックバック/スタン抵抗増加+1%の効果を追加
ii)アートオブディフェンス
- スキルレベル当たり貫通無視+10の効果を追加
iii)絶対防御の相乗効果
- 自分のクリティカルダメージ減少数値を50%から20%に変更
iv)弱点の相乗効果
- 自分の防御力減少値を10%から7%に変更
フォースブレーダー
i)ブレードシューター
- スキルレベルごとに回避増加+30の効果を追加
- スキルレベルごとに防御率増加の数値を10から40に上方修正(15レベル時600)
ii)エレメンタルエンチャント(ファイヤーブレード)
- HP最大値増加時に増加数値分だけHPが回復するように変更
iii)ファイヤーブレード
- スキルレベルごとに攻撃力増加数値を4〜6に上方修正(20レベル時120)
iv)ライトニングブレード
- スキルレベルごとに攻撃力増加数値を4から5に引き上げ(20レベル時100)
v)衝突邪魔シナジー
- 自分のクリティカル上限確率減少数値を10%から5%に変更
グラディエーター
i)デスサイダー
- スキルレベル当たりダウン/ノックバック/スタン抵抗増加+1%の効果を追加
ii)サイトインクリーズ
- 激怒消費削除
iii)レイジのレジスト
- 激怒消費削除
iv)レイジシールド
- 激怒消費削除


5。装置に関連する変更
マーシャル防具防御率上方修正
- 基本装備防御率を20%のレベル上昇
上級/最上級武器強化時の強化区間ごとに増加する攻撃率数値上向き調整
武器極限強化時攻撃率増加数値上向き調整
バイクの基本移動速度を変更する
i)アストラルバイク - ブルー:既存の700から750に変更
ii)アストラルバイク - RW3:既存の800から850に変更
iii)アストラルバイク - PW5:既存の850から900に変更



■ 追加事項

1。新規スキル追加
ウィザード
i)スキル名:フォーカス
ii)スキル情報
- 学習ランク:見習い
- スキルの分類:バトルスタイルに特化強化
- スキル効果:スキルレベルごとの攻撃率20増加
グラディエーター
i)スキル名:ドレッド
ii)スキル情報
- 学習ランク:エキスパート
- スキルの分類:補助スキル
- スキル効果:基本的な防御力-10 /スキルレベル当たり被害減少-5 /防御力-2
(20レベル時に防御力-50 /被害減少-100)


2次元ポートサービスの追加
次元ポートサービス
i)サーバー内のアイテムを別のサーバーに移動させるシステム
ii)倉庫ガードNPCの[次元ポートサービス]メニューを追加する
次元ポートのインベントリ
i)アカウントのインベントリ
- キャッシュインベントリと同じように、すべてのサーバーで共通に使用
ii)[次元ポートサービス]メニューの使用時の次元ポートインベントリオープン
- 初公開時に2つのスロットオープン
- 追加のスロット拡張可能
*拡張コスト:1億Alz
- そのインベントリにアイテム保管/検索時に特定のアイテムを消費
*消耗アイテム:ワームホール·ジェネレーター1個
iii)保管不可アイテム
- ペットアイテム(封印されたペットも不可)
- キャラクター帰属アイテム
- 期間制アイテム
- 外形変更された機器
- 装着不可アイテム
- PC部屋専用アイテム
- スペシャルインベントリアイテム
- ワームホール·ジェネレーター
*現在、テストサーバー内のNPC率からテストコインで購入可能



■ ミッション戦争

1。ミッション戦争バランスに関連する変更
キャラクターの攻撃時に獲得スコア上方修正
防御スコアの重み下方修正
170〜190レベル区間のHPブースト倍率7倍から8倍に上方修正
ウィザードキャラクターがダブルキャスター時対人戦ダメージペナルティ下方修正


2バイタルギア使用時のHP回復量上方修正
バイタルギア(小):既存の4,000から5,000に変更
バイタルギア(中):既存の6,000から8,000に変更
バイタルギア(大):既存の8,000から10,000に変更



*テスト期間中の詳細が変更されることがあります。


先週に続きテストサーバにいろいろ変更が加えられた模様です

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