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【本国】2014年9月24日アップデート内容

▶ルームサーバーアップデート内容

■ 修正事項

1プロテクターの取付け時に出力されるシステムメッセージが指導者に関連するメッセージに表示されたエラーの修正

2コンボの6コンボ/ 11コンボ時コンボバーの成功範囲がハンバクジャ高速移動していたエラーを修正
- 次のコンボが開始されると成功の範囲が移動するように変更

3移動妨害状態でスキル使用中、すぐに詠唱スキル使用が不可能だったエラーの修正

4業績に関連するエラーを修正
いくつかの成果を達成条件にグラディエーターとグラディエーターアイテムに関連する達成条件が欠落していたエラーを修正
身体検査獲得時」神剣の所有者」の成果が達成されなかったエラーを修正

5数量性アイテム購入時にインベントリ内で購入したアイテムの獲得および加算が段階的に表示されたエラーの修正
- 購入すぐにインベントリ内のアイテムと合わさって表示されるように変更

6バイクエピックコンバータ(最上級) - スキル増幅抵抗アイテムツールチップ内の一部のテキストの色が異常に表示されていた
エラーの修正

7イリュージョンキャッスルアンダーワールドのダンジョン内破壊可能なゲート·オブジェクトの名前が異常に表示されたエラーの修正

8新規マップ、ワープコードアルリムチャンがアカウント内の他のキャラクターに出力されたエラーの修正

9ギルドシステム関連エラーの修正(16:00修正)
特定の状況でギルド商店内のアイテム購入が不可能だったエラーの修正
特定の状況でギルドショップオープン時にキャッシュショップが開かれたエラーの修正

10 DP店内の一部DPキューブの交換ポイントが正しく設定されていたエラーを修正(16:00修正)

11 4人以上のパーティー状態で海底ズバレー(覚醒モード)ダンジョン進入が可能だったバグ修正(16:45修正)



■ 変更

1ギルドシステムの変更
ギルドレベル拡張
i)ギルド最大レベルを5レベルから12レベルに拡張
ii)5レベル以上のギルドはギルド店で「結束のメダル」を購入してレベルアップ可能

ギルドレベル

ギルド人数制限

必要ギルドスコア

倉庫のタブ数

倉庫保管Alz

6

150

300,000

5

1300000000

7

150

453,000

6

16億

8

150

638,000

7

19億

9

150

855,000

8

2200000000

10

150

1,104,000

8

2500000000

11

150

1,385,000

8

2800000000

12

150

1,698,000

8

3100000000



ギルドショップに追加
i)ギルドウィンドウ内のギルドメニューボタンを使用してオープン可能
ii)使用制限
- ギルドレベル2以上
- ギルドマスター/ギルドグループの権限を持っているメンバー
iii)購入
- キャラクターが保有しているAPとAlzに販売されているアイテムを購入可能
- 販売商品:結束のメダル/ギルド専用戦争のポーション
iv)ギルドショップ内のアイテムの購入は可能ですが、販売はできません
v)現在のグループの権限情報とグループ情報の変更自分の「ギルドショップ」の項目を追加
結束のメダル
i)ギルドショップで購入可能
ii)購入制限
- 購入したいキャラクターが所属しているギルドが必要ギルドレベルを満たした場合にのみ購入可能
iii)使用制限
- ギルドマスターのみ使用可能
- そのギルドが必要ギルドレベルとスコアを満たした場合にのみ使用可能
iv)販売情報

アイテム名

販売価格

必要ギルドレベル

最大ギルドスコア

結束のメダルLv.6

6億Alz

5

179,000

結束のメダルLv.7

7億Alz

6

300,000

結束のメダルLv.8

8億Alz

7

453,000

結束のメダルLv.9

9億Alz

8

638,000

結束のメダルLv.10

10億Alz

9

855,000

結束のメダルLv.11

11億Alz

10

1,104,000

結束のメダルLv.12

12億Alz

11

1,385,000


ギルド専用戦争のポーションを追加
i)ギルドショップで購入可能
ii)属性
- ミッション戦場専用
- 似たような効果のポーションと同時に使用できません
- キャラクター帰属属性の数量性アイテム(999個まで重なり可能)
- 持続時間180秒/再使用待機時間30秒
iii)の種類とオプション

アイテム名

ギルドレベル

販売価格

効果

戦争のためのHPブーストポーション

6以上

10 AP

HP増加500

HP自動回復8

戦争のディフェンスポーション

6以上

10 AP

防御力増加45

防御率増加1,000

戦争の戦士ポーション

8以上

12 AP

攻撃力増加60

ソードスキル増幅5%

戦争の賢者ポーション

8以上

12 AP

魔法攻撃力増加60

マジックスキル増幅5%

戦争の覚醒戦士ポーション

10以上

15 AP

攻撃力増加75

ソードスキル増幅5%

クリティカルダメージ増加10%

戦争の覚醒賢者ポーション

10以上

15 AP

魔法攻撃力増加75

マジックスキル増幅5%

クリティカルダメージ増加10%


ギルドレベルに応じた呼称付与
i)6レベル以上のギルドに所属時ギルドレベルに応じた呼称を使用可能
ii)ギルドレベル別の呼称

ギルドレベル

呼称名

呼称オプション

6

距離を越えた結束

HP増加50

攻撃力増加4

魔法攻撃力増加4

スキル増幅抵抗1%

7

国境を越えた結束

HP増加60

攻撃力増加5

魔法攻撃力増加5

クリティカルダメージ抵抗2%

スキル増幅抵抗1%

8

大陸を越えた結束

HP増加70

攻撃力増加6

魔法攻撃力増加6

クリティカルダメージ抵抗2%

スキル増幅抵抗2%

被害減少10

9

種族を超えた結束

HP増加80

攻撃力増加7

魔法攻撃力増加7

クリティカルダメージ抵抗4%

スキル増幅抵抗2%

被害減少10

10

時代を超越した結束

HP増加90

攻撃力増加8

魔法攻撃力増加8

クリティカルダメージ抵抗4%

スキル増幅抵抗2%

被害減少20

11

時空を超えた結束

HP増加100

攻撃力増加9

魔法攻撃力増加9

クリティカルダメージ抵抗4%

スキル増幅抵抗3%

被害減少20

12

神聖な不滅の結束

HP増加110

攻撃力増加10

魔法攻撃力増加10

クリティカルダメージ抵抗6%

スキル増幅抵抗3%

被害減少30


ギルドシステム関連の追加変更(16:00修正)
i)ギルドレベルアップアイテムの名前を「結束のメダル」に変更
ii)各村オフィサーとギャラリーガードNPCのギルド関連のスクリプトメッセージの変更

2制作時2スロットアイテム製作成功率上方修正

3ブレンデッドルーンレシピ変更
既存のレシピの変更
i)既存のブレンデッドルーンの名前と製作レシピ名を「I」に変更
- 既存:ストライクフレイ
- 変更:ストライクフレイI /
ii)ブレンデッドルーン製作時に生成されるルーンの評価を確定的に決定
- 既存:ストライクフレイ製作成功時ストライクフレイI〜IIIの評価のいずれかの結果生成
- 変更:ストライクフレイI製作の成功時無条件ストライクフレイI出力の生成
新規レシピ追加
i)各ブレンデッドルーンの種類別にII、IIIのステップ製作レシピを追加

4 DP店の構成物品の変更
削除された項目
i)強化のキューブ(下級)
ii)強化のキューブ(中級)
iii)強化のキューブ(上級)
iv)強化のキューブ(最上級)
追加される項目
i)ポーションキューブ
- 交換時消費DP:10 DP
- 生成アイテム:HPポーション(特大)50個、致命的/戦士/賢者の聖​​水(15分)、抵抗の聖水、被害減少/命中/貫通
ポーションのうち1つランダム生成
ii)属性スクロールキューブ(上級)
- 交換時消費DP:20 DP
- 生成アイテム:すべての種類の武器/防具/バイク属性スクロール(上級)1個ランダム生成
iii)属性スクロールキューブ(最上級)
- 交換時消費DP:40 DP
- 生成アイテム:すべての種類の武器/防具/バイク属性スクロール(最上級)1個ランダム生成
iv)エッセンスルーンキューブ
- 交換時消費DP:60 DP
- 生成アイテム:すべての種類のエッセンスルーンの1つのランダム生成

5キャラクターの能力値の攻撃/防御効率の表示方法の変更
現在:一つの数値で戦闘力を表示
変更:基本戦闘力と可変戦闘力(スキル、ポーションなどを介して変わって、一時的に変わった戦闘力)に分けて表示
- 表示形式:基本戦闘力(可変戦闘力)

6一部のダンジョン周目の報酬のダンジョン進入アイテムの削除
いくつかのダンジョン周目の報酬の2回目の報酬のダンジョン進入アイテムの削除
対象ダンジョン
i)亡者の塔B3F
ii)海底ズバレー(難易度)
iii)ラバーヘルファイア(プレミアム)/ラバーヘルファイア(覚醒モード)
iv)パニックケイブ(プレミアム)/パニックケーブ(覚醒モード)
v)スチーマークレイジー(プレミアム)/スチーマークレイジー(覚醒モード)
vi)カタクムフロスト(プレミアム)/カタクムフロスト(覚醒モード)

7ラバーヘルファイア(覚醒モード)ダンジョン関連の変更
ダンジョン内の一部モンスターのターゲット不可処理
- ユロスティアと戦闘時に召喚される火の玉エリアの一部モンスター
ユロスティアと戦闘時に召喚される火の玉が表示されるように変更

8の功賞官NPCメニューの名誉の功績牌交換メニューを削除

9一部のアーマーヘルメット外形変更
- いくつかのアーマーヘルメットアイテムの見た目をヘアスタイルが目に見えないスタイルに変更



■ 追加事項

1海底ズバレー(覚醒モード)を追加
進入情報
i)進入場所:既存の海底ズバレーのダンジョンと同じ
ii)進入人数:最大3名
iii)進入可能最小レベル:Lv 160
iv)進入アイテム
- アイテム名:すぐに孵化するようなアル(覚醒)
- 販売NPC:グリーンディファイアの雑貨商人リベット
- 販売価格:300万Alz
- プロパティ:アカウント帰属
ああペディアのアミュレット
i)海底ズバレー(覚醒モード)でのみドロップされるユニークアミュレット
ii)キャラクター帰属アイテム
iii)基本オプション+ユニークオプション3種
- デフォルトのオプション:防御力/回避/命中/クリティカル確率上限
- ユニークオプション:クリティカルダメージ増加(2%、4%、6%)/すべてのスキル増幅(1%、2%、3%)
*ユニークオプションの種類と数値はアイテムドロップ時に決定
iv)ボックスの種類に応じて、他のクラスのアミュレットドロップ

ドロップボックス

レリックボックス

従来のボックス

レジェンダリーボックス

装着レベル

LV 95

LV 99

LV 115

デフォルトのオプション

防御力+20

防御力+24

防御力+30

回避+20

回避+40

回避+60

ヒット+20

ヒット+40

ヒット+60

クリティカル確率上限+ 2%

クリティカル確率上限+ 3%

クリティカル確率上限+ 4%


関連の業績
i)三姉妹の悲劇(覚醒モード)
- 達成条件:海底ズバレー(覚醒モード)ダンジョンクリア
- 報酬:成果の評価、呼称 - 覚醒した悲劇の解体者(HP増加、経験値増加)
ii)ヘビのネックレス
- 達成条件:ああペディアのアミュレット獲得
- 報酬:成果評価10点
*海底ズバレー(覚醒モード)ダンジョンの難易度をテストサーバーに比べ変更しました。
i)ダンジョン内覚醒したエルダートロ文では覚醒した通り高炉変更
ii)覚醒した誘惑のオペディアが生きている場合は、覚醒した魅惑のオペディアは無敵処理
iii)覚醒した魅惑のオペディアが使用するデバフオプションの変更
- 既存:HP持続減少
- 変更:HP吸収上限-80、ヒーリング-150%(8秒持続)
iv)全区間のモンスターの能力値を調整
- 火の玉モンスターの攻撃力アップ
- ボスモンスターのヒット/攻撃率上方修正
- ボスモンスターの貫通/攻撃力下方修正

2アクレスタジアム評価制作追加
職人/名人のアクリジウム武器/防具製作を追加
オプションの種類と数値はミスリル製作アイテムと同じ

3いくつかのダンジョンBGMとモンスターサウンドを追加

4各村雑貨商人NPCとリモートショップ内「カリスマファンの高級バックパッカーの追加



■ ミッション戦争

1ミッション戦場内でバイタルギアをクイックスロットに登録して使用時に使用が不可能だったエラーの修正(16:00修正)


▶テストサーバーアップデート内容

※実サーバーアップデート内容が適用されます。


先日のテストサーバ内容が実装されたようです
ところで、大分前にギルメンがハックに遭ってしまい、ギルド倉庫からも少しばかり被害に遭いました
で、さらに後日にまたインしてきて、倉庫のめぼしいものをごっそりもっていかれました
とりあえず、金額的に見て大金ってわけではないですが、この自由奔放に呆れますね
やむを得ない状況なので、幸いですがギルメン追放権限を持ってるメンバーがインしてましたので仕方なく追放という処置を執りました
ハック品を買うと数日程度一時停止アカウント処理されるようですが、ではハックされたアカウントってどうなるんでしょうね・・・
先日のようにインしてるわけですし・・・
ハック被害者アカウントは本人の連絡があるまで停止状態の方がいいと思った1日でした

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