【本国】2014年11月26日アップデート内容


▶室サーバーアップデート内容
■ DBの最適化を通じたサーバー安定化



▶テストサーバーアップデート内容

■ 変更

1.コスチューム関連のエラーの修正
装着されている期間制コスチュームの期間の終了時に再接続されるまでコスチューム見た目が継続的に出力されたエラーの修正
キャラクター選択ウィンドウで、いくつかのコスチュームのFXが異常に出力されたエラーの修正



■ 変更

1.キャラクター最高レベルを200レベルに拡張
ダンジョンとミッション戦争進入最高レベルを200レベルに変更
最高レベル制限があるいくつかのアイテムの最高使用レベルを200レベルに変更
200レベル呼称追加
- ネバダ州レスオーバーロード
昇級クエストを追加
i)クエスト情報
- クエストの名前:BSLV UP特別過程、第十
- 進行レベル:LV.200 / BSLV.20
- クエスト報酬:950万Alz
ii)アップグレード補償
- リングスロットで適用されるクリティカル確率増加オプションを33%に拡大
- 一度に12個のバフスキル使用可能
191レベル以上WEXP経験値交換
i)1回の交換時WEXP 300消耗
ii)200レベルは経験値交換できません

レベル

交換経験値

191

47,099,107

192

47,570,098

193

48,045,799

194

48,526,257

195

49,011,520

196

49,501,635

197

49,996,651

198

50,496,618

199

51,001,584


 


200レベルは経験値獲得できません


2.難解トレースフィールドに関連する変更
難解なトレースボス戦削除
難解なトレースの中央に「怒りの難解なゴーレム」フィールドボス追加
- 処​​置時24時間後出現
怒りの秘儀ゴーレム能力値調整
- 従来比体力と基本能力値下方調整
- 非アクティブモンスターで変更
- 3つのアイテムのマルチドロップ
*現在、このモンスターのドロップリストは、一時的に設定されており、今後更新時に変更されます。
難解なトレースフィールド内一般モンスター外形変更
難解なトレースフィールド内のノーマルモンスター処置時経験値上方修正


3.バランス調整 - 戦士
貫​​通ペナルティ減少
- 被撃の時、攻撃者の貫通の被害が以前に比べ減少するように変更
ブラッディスピリット
i)スキルレベルに応じて、防御関連ペナルティが増加するように変更
ii)スキルレベル当たり攻撃に関連する能力の上昇幅上方
- スキルレベルが10より低い場合防御力減少効果と攻撃関連能力の増加効果が従来比減少
- スキルレベルが10よりも高い場合防御力減少効果と攻撃関連能力の増加効果が従来比増加
*スキルレベル10レベル時に既存の20レベルと効果が同じになります
バトルモード3シナジー
i)怒り爆発
- 既存:自分の防御力-5%
- 変更:自分の防御力-100


4.バランス調整 - フォースシルド
モータルベイン
i)スキルレベルに応じて、防御関連ペナルティが増加するように変更
ii)スキルレベル当たり攻撃に関連する能力の上昇幅上方
- スキルレベルが10より低い場合防御力減少効果と攻撃関連能力の増加効果が従来比減少
- スキルレベルが10よりも高い場合防御力減少効果と攻撃関連能力の増加効果が従来比増加
*スキルレベル10レベル時に既存の20レベルと効果が同じになります
バトルモード3シナジー
i)弱点利用
- 既存:自分の防御力-7%
- 変更:自分の防御力-140


5.バランス調整 - グラディエーター
貫​​通ペナルティ減少
- 被撃の時、攻撃者の貫通の被害が以前に比べ減少するように変更
サイトインクリーズ
- 現在の激怒数値に関係なく、スキルレベルごとにヒット+ 15に効果の変更
レイジレジスト
- 現在の激怒数値に関係なく、スキルレベルごとにダウン/ノックバック/スタン抵抗5%増加に変更し
レイジシールド
- 現在の激怒数値に関係なく、スキルレベルごとにダメージ吸収250増加に変更
ブラッディスピリット
i)現在の激怒数値に関係なく、スキル効果の適用
ii)スキルレベルに応じて、防御関連ペナルティが増加するように変更
iii)スキルレベル当たり攻撃に関連する能力の上昇幅上方
- スキルレベルが10より低い場合防御力減少効果と攻撃関連能力の増加効果が従来比減少
- スキルレベルが10よりも高い場合防御力減少効果と攻撃関連能力の増加効果が従来比増加
*スキルレベル10レベル時に既存の20レベルと効果が同じになります
バトルモード3
i)ジェノサイドアタックB
- 激怒獲得数値を1から2に変更
バトルモード3シナジー
i)極限激怒
- 既存:自分の防御力-5%
- 変更:自分の防御力-100
ii)怒り増幅
- 既存:自分の防御力-5%
- 変更:自分の防御力-100


6.バランス調整 - ブレイダー
バトルモード3シナジー
i)闘魂強化
- 既存:自分の防御力-5%
- 変更:自分の防御力-100
ii)致命的覚醒
- 既存:自分の防御力-5%
- 変更:自分の防御力-100


7.バランス調整 - ウィザード
バトルモード3
- バトルモード3攻撃時オグ獲得と数値が減る
バトルモード3シナジー
i)馬力噴出
- 既存:自分の防御力-4%
- 変更:自分の防御力 - 80
ii)限界突破
- 既存:自分の防御力-4%
- 変更:自分の防御力 - 80


8.バランス調整 - フォースアーチャー
バトルモード3
- バトルモード3攻撃時オグ獲得と数値が減る
バトルモード3シナジー
i)強化射撃
- 既存:自分の防御力-4%
- 変更:自分の防御力 - 80


9.バランス調整 - フォース·ブレイダー
ファイア/アイス/ライトニングブレード
i)詠唱時間を1.0秒から0.9秒に変更
ii)再使用待機時間を10秒から3秒に変更
ファイアブレード状態でエレメンタルエンチャント使用時
i)HP増加/ HP出​​現増加効果削除
ii)貫通+ 100%の効果を追加


10.サウンドオプション]タブ区切り
オプション - [環境]タブを環境/サウンドタブ区切り


11.活力の聖水併合制限数を既存の50個から999個に変更



■ 追加事項

1.新規ミッションダンジョン」オベンドンドゥシティ」を追加
進入位置
- 難解なトレースフィールドの中央
進入制限
- 進入可能レベル:180レベル
- 最大進入可能人数:7人
進入アイテム
- アイテム名:奇妙な液体試薬
*テストサーバー内のイベントエージェント率NPCから購入可能です。
制限時間:1時間
アイテムの使用制限
- オードサークル使用可能数:30件
- ベラ·デ·リックスの加護使用可能数:50件
*現在ダンジョン関連の一部補償が設定されていません。


2. 170レベル昇級クエスト完了時にアップグレード特典を追加
一度に11個のバフスキル使用可能


3.サーバーの応答遅延時間を確認機能を追加
サーバーの応答の遅延かどうかをチェックする指標をゲーム中のクイックスロットUIに追加
表示方式
i)遅延時間に応じて色と表示カーンことができ区分
ii)30秒ごとに更新



■ ミッション戦争

1.ミッション戦争ロビーでアイテム抽出が可能なように変更

2.ミッション戦争私のUIと情報の表示を追加
キャラクター情報現況UIを追加
i)ミッション戦争ロビー内戦場マップで表示されるUI
ii)内のキャラクターの順位/スコア/キル、デス情報を表示する
iii)マウスドラッグを介して移動可​​能
身体検査の所有者の位置アイコンを表示
i)全長マップとロビー内に表示されるGPSウィンドウに身体検査の所有者の位置を把握できるアイコン
ii)身体検査の所有者のような国の場合にのみ表示
iii)身体検査の所有者が自分自身である場合には、身体検査、所有者アイコンを表示しない
iv)身体検査の所有者がパーティー枚の場合、そのキャラクターは身体検査のアイコンで表示



*テスト期間中の詳細が変更されることがあります。

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