【本国】2014年12月3日アップデート内容

▶室サーバーアップデート内容
■ DBの最適化を通じたサーバー安定化



▶テストサーバーアップデート内容

■ 変更

1.オベンドンドゥシティダンジョン進行中の特定の地域でダンジョン進行が不可能だったエラーの修正



■ 変更

1.オベンドンドゥシティダンジョン内の一部のモンスターのパターンの変更

2.難解トレース地域内のデイリークエストを削除



■ 追加事項

1.ダンジョンブーストを追加
ダンジョン入場のUIでダンジョンの難易度調節可能
- 難易度は全0〜10段階までの合計11のステップ
* 0のステップは、既存のダンジョンと同じ難易度
選択したダンジョンの難易度に応じて入場時に、特定のアイテムを差分的に消費
- アイテム名:超越の原石
- 獲得:各村雑貨店で購入
パーティー進入
- パーティーでダンジョン進入時に、最初進入したキャラクターが、選択した難易度で入場
- 今後入場するパーティーメンバーは、同じ難易度のダンジョンでのみ入場可能
- 今後入場するパーティーメンバーも同じ数の超越の原石消費
難易度に応じて、モンスターの攻撃と防御関連能力値が異なる
難易度に応じて補償像
- 経験値
- 難易度ブースト段階に応じボックスを追加ドロップ確率
ダンジョン進行中右上のUIを介して、現在ダンジョンの難易度を確認可能
DP、回送補償、業績などは、ダンジョンの難易度に関係なく、累積

2.追加ドロップ確率を追加
ダンジョン進行時の補償ボックスまたは一部ネームドモンスター処置時のアイテムが追加にドロップされる確率
追加ドロップ確率に応じてアイテムが最大4個までドロップ
- 基本的なドロップ1個+追加ドロップ3個
追加ドロップ確率に影響を与える要素
- パーティー人数が増加するほど、追加のドロップ確率増加(7人のパーティー時100%)
- ブーストされたダンジョンの難易度が高いほど追加ドロ​​ップ確率増加(ステップ10時100%)
- ダンジョン内の補償ボックスまたは一部ネームドモンスター処置時の追加]ドロップ確率増加
*アイテムが追加ドロップされた場合、その確率は0に初期化



*テスト期間中の詳細が変更されることがあります。


ここ最近、もめ事の話題ですが、これに関しては、当事者同士のみでのやりとりで済ませたいと思ってます
そして、無事に解決という結果になったと事を報告します
長い間、ご迷惑をおかけました

さて、テストサーバがちょこちょこと更新ですね
前回のLV200に続き今回は、ダンジョンブーストと、追加ドロップ確率の追加ということで箱から追加3個で運が良ければ4個も増える???
今のイベントよりいいんじゃないの、これ?
ただ、数値があるみたいで確率が増えていき、追加が出ると0に戻るとか

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