【本国】2015年7月29日アップデート内容

▶室サーバーアップデート内容


■ 修正事項

1.功績牌見時アカウント内の一部の文字が名誉点数を獲得していなかったエラーを修正

2.ゲーム内ビンゴミッション中ゲームプレイ関連ミッションが達成されなかったエラーを修正

3.いくつかのスキル、モンスターのアニメーションが異常に出力されたエラーを修正


■ 変更

1.いくつかのアイテムのツールチップメッセージの変更
●賢者のアクレスタジアムエポーレットツールチップメッセージの変更
●ルーンスロットエクステンダーツールチップメッセージの変更

2.ゲーム内ビンゴ関連の変更
●ビンゴ報酬確認ウィンドウ内のテキストを変更
●ビンゴ開始時間と終了時間、テキストの色を変更


■ ミッション戦争

1.新規ミッション戦争」のメモリアクレソース」を追加(試験運用後に正式オープン予定)
●拠点占領と金貨争奪システムが主となる戦場
●基本情報
i)全長最大収容人数:国ごとに100人
ii)戦争所要時間
- ロビー:10分
- 戦争の進行時間:30分
iii)全長オープン時間
- 一週間試験的に5時にオープンされ、以降、正式スケジュールが合わせオープンされる予定
*試験運営期間は延長されることがあります。
iv)進入
- 進入可能レベル:170〜200レベル
- 進入コスト:試験運営期間中0 Alzに適用
●金貨争うシステム
i)金貨ドロップすると、獲得
- 中立モンスター処置時の5つのドロップ
*中立モンスターは処置後、一定時間後に出現
- 敵国キャラクター処置時のデフォルト1個+死亡キャラクターが所持した金貨の50%がドロップされました
Ex)金貨を100個所持していたキャラクター処置時、総51個(基本1個+所持量の50%である50個)の金貨ドロップ
- 個人のスコアに応じて所持可能な最大の金貨量差分適用
150729001.png
- 金貨獲得時現在所持している金貨と獲得する金貨の合計が最大所持金貨量よりも大きい場合には、金貨獲得は不可能
ii)金貨を獲得
- 個人のキャラクターが所持した金貨は、各拠点に存在する金貨の生産施設で獲得可能
- 金貨を獲得する場合、個人スコアの増加
iii)金貨の生産
- 拠点のガーディアン処置時に、その拠点と金貨の生産設備が占領されました
- 占領された金貨の生産設備は、一定時間ごとに金貨の生産
- 金貨生産時国のスコアの増加
- 拠点の形態と拠点占領時間に応じて金貨生産量差分適用
*その数値は今後変更されることがあります。
150729002.png
▶テストサーバーアップデート内容

※糸サーバーアップデート内容が同一に適用されます。


日本では8月11日(2週間後の定期メンテ)に大型アップらしきものが来るみたいです
まだTOPページのみを載せてるのみですね
本国では去年の末あたりにダンジョン実装+LV200解放でしたが、日本ではLV解放のみ早く来てくれましたね
ただ、今の日本ではハック騒ぎがいまだに続いてるので8月のアプデ時にどれだけ復旧できるかが疑問です
それとアカウントの管理方法も同じ時期に変更するみたいですね
どうせならアプデより先にセキュリティ関連のほうを優先してもらいたいものです
全然問題なくみんなでいろんなところで遊んでる人にはこのあたりのことはどうでもいいんでしょうけどね・・・・

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