【本国】2016年11月16日アップデート内容

▶室サーバーアップデート内容


■変更

1.特定の状況にドロップされたアイテムが表示されなかったエラーを修正



■変更

1.最上級系アイテムのツールチップメッセージの使用対象に「パラジウム級」を追加



▶テストサーバーアップデート内容


■変更

1.バトルスタイルバランス調整
●ダッシュ/フェード/ブリンクツールチップに移動距離表示を追加
●戦士
i)ソウルブレードスキルの「攻撃」の数値アップ
- 20レベル基準104に変更
ii)アート・オブ・シャウト、ピュリシャウトスキルを「アート・オブ・シャウト」に統合
- スキル効果(20レベル基準)
161117001.png
*既存のに保有していたピュリシャウトスキルブックはアート・オブ・シャウトスキルブックに自動的に変更
iii)アックスアタックA / Bスキルの範囲増加
●ブレイダー
i)ソウルブレードスキルの「攻撃」の数値アップ
- 戦士と内容同じ
ii)ナックルレットスペシャリティー1段階スキル効果を変更
- ノックバック効果をダウンに変更
iii)ナックルレットアタックA / Bスキルの範囲増加
●ウィザード
i)ブリンクスキルの移動距離上方修正
ii)マジックコントロールスキルの「魔法攻撃力」の数値アップ
- スキルレベル20の基準144に変更
iii)アート・オブ・フォースコントロールスキル能力値を変更(スキルレベル20基準)
161117002.png
iv)ピアススペルスキルの「貫通」の数値上方修正
- スキルレベル20基準60に変更
v)ハードニース、フォースインクリーズスキルを「フォースハードネス」に統合
- スキル効果(スキルレベル20基準)
161117003.png
*既存のに保有していたハードニース、フォースインクリーズスキルブックはフォースハードニーススキルブックに自動的に変更
●フォースアーチャー
i)ランチャーアタックA / Bのスキル変更(スキルレベル8の基準)
- ヒット:240に変更
- オプションの追加:クリティカルダメージ+ 8%
ii)バトルモード3シナジー衝突射撃(AABA)変更
- 名称変更:「集中射撃」に変更
- 効果の変更
161117004.png
iii)シャープネス、オフェンシブブレス、プレシジョンスキルを「シャープネス」に統合
- スキル効果(スキルレベル20基準)
161117005.png
*既存のに保有していたオフェンシブブレス、プレシジョンスキルブックはシャープネススキルブックに自動的に変更
iv)ブラインド、下部ディフェンススキルを「カース・オブ・ウィド」に統合
- スキル効果(スキルレベル20基準)
161117006.png
*既存のに保有していたブラインド、下部ディフェンススキルブックはカース・オブ・ウィドスキルブックに自動的に変更
●フォースシールダー
i)アート・オブ・ディフェンススキル効果を変更
- 該当スキル使用時に適用される「移動不可状態」を「移動妨害+ 100%」(移動スキルを使用不可)に変更
- 移動妨害デバフ持続時間:36秒
ii)シールドしてもスキルの「防御力」の数値上向き調整
- スキルレベル20基準97に変更
iii)マイトウィッシュスキルに「攻撃率」の効果を追加
- スキルレベル20の基準240
●フォース・ブレイダー
i)マナフリーズスキル変更
- スキル名をカース・オブ・フリーズに変更
- 使用対象を文字+モンスターに拡張
*ただし、モンスターに使用する場合には、MP減少効果判明
- 被害減少-50エフェクトを追加(スキルレベル20基準)
ii)ブラインド、下部ディフェンススキルを「カース・オブ・ウィド」に統合
- フォースアーチャーと内容同じ
●グラディエーター
i)新規スキル「アドレナリン・オブ・レイジ」を追加
- スキル効果(スキルレベル20 /キャラクターBSLV 16以上の基準)
161117007.png
*絶対ダメージ抵抗
- 打撃を受けるたびにダメージに影響を与える他の効果とは関係なく、データに指定されたダメージだけ着る新規能力値
Ex)絶対ダメージ抵抗能力値が「10」だけに適用中の他のキャラクターやモンスターに襲撃時、無条件打撃ごとに「10」のダメージだけ受けるようにされて
- 各種移動の妨害機(スターン/移動不可/ノックバック/ダウン)は、従来の状態と同じように適用
ii)バイタルチャージスキルの「ヒール」の数値を変更
- 基本的な数値を150に変更(激怒がない状態で150のヒール適用)
iii)ジェノサイドスペシャリティー1/2/3段階スキルの最小射程距離を1に変更

2.功績マスタリーUIに手柄詳細能力値情報ウィンドウを追加
161117008.jpg
●手柄マスタリーUI右側に手柄を介して得られた追加能力値表示を追加
i)左白数値:手柄マスタリーで得た追加能力値の総和(戦争にのみ適用される能力値)
ii)右側オレンジ数値:手柄マスタリー拡張を介してすべての地域で適用される能力値の合計
●追加される表示能力値
i)攻撃能力値:攻撃率/追加ダメージ/ヒット/貫通/回避無視/被害減少無視
ii)防御能力値:防御力/防御率/回避/被害減少/貫通無視/ヒット無視/被害減少無視相殺/回避無視相殺

3.スキルランクアップ条件を削除
●スキルランクアップ時満たす必要があったBSLV条件削除
Ex)BSLVが1人のキャラクターも、トランセンダランクまでトレイン可能

4.メールがヘプがドロップする「封印されたメールがヘプのリング」アイテムの属性を取引可能に変更
*「封印されたメールがヘプのコア」クエストアイテムはそのままキャラクター帰属属性

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